古龙小说兵器谱揭秘:江湖英雄座次背后的故事与深意
Gu Long小说中的武器名单是当时以武器的名义为世界上所有大个子的英雄排名,作为一条隐藏的行,它导致了“无情的剑客”中的许多地块。
老人天习,上海吉洪( )和主人公李的第二名不仅在谈论武术的水平,而且还在谈论世界的地位。
因此,一号老人的太阳是由上方的造成的,然后 被Li 杀死。
此外,没有女人或弟弟,所以像蓝蝎子这样的女魔鬼无法列入名单。排名第四和第九名的郭·宋阳和清金分别被庆林和fei杀死。
就像今年的决赛一样, vs. Paul + 实际上,真正扭转局势的人是黑人和艰难的假期。
在现实世界中,尽管ESPN,TNT等主要媒体都希望每天对约旦,神户,鲨鱼,勒布朗,杜兰特和库里进行排名,但他们的岳父有自己的理由。没有人能说服公众,他们经常得到各种唾液。
玩家不在乎这一点。无论如何,用杜兰特的话来说,“我现在对篮球媒体的了解不多,所以我懒得关心它们。
但是,每年都有一些真正感动了许多球员和球迷的神经。每当颁布颁布时,它将触发粉丝的开始,甚至是玩家亲自参加游戏。
那是篮球新年游戏“ NBA2K”系列赛的球员评分。
作为由NBA正式许可的篮球电子游戏,2K系列将宣布每年9月的年度新作品,并将根据玩家的身体状况,能力特征和上赛季的表现(百分比系统)对球员进行评分。因为这项工作在过去十年中一直过于销售,所以它在篮球迷和游戏迷的脑海中的地位并不比传统的权威媒体弱弱。
今年,为了热身新作品“ 2K22”,他们提前发布了一些玩家的最新评级。
顶部是勒布朗,杜兰特,安特托库尼姆波和库里,伦纳德,Yoo老师和均获得95分,,Dengo和Li拿下94分,获得了94分。
然后,塔图姆(Tatum)获得90分,特雷·杨(Trae Young)和布拉德利·比尔( Bill)获得89分,米德尔顿()得分88分,威斯布鲁克()得分84分,贾马尔·默里(Jamal )得分85分,今年的决赛和奥运会省下了雄鹿,美国的假期得分为84分。
这立即是一种感觉。
杜兰特()声称他应该是99分,詹姆斯(James)竖起大拇指。
哈登()五年来首次低于95岁以下的评级“笑着”。
比尔的妻子因2K公司而给予丈夫一个低级的赞美,并向母亲打招呼。
去年因受伤而受伤的默里“穆雷”同志也直接面对了2K游戏总监在线。
对于这个在互联网时代长大的新一代明星来说,他们自己在游戏中的价值观比那些不关心4或6条评论的媒体大家人要重要得多。
好吧,以上内容是所有篮球迷都可以理解的文本。现在,我将使用2K“死亡粉丝”与所有人谈论它并询问2K公司。
“你值得吗?” (以下是个人游戏的主观体验。您可以交流。如果您不喜欢它,请不要批评)
1。为什么曾经很有趣的2K?
体育游戏一直是世界各地玩家的最爱之一,尤其是在欧洲和美国,游戏市场是最大的。只要“汽车枪球”(比赛,射击,体育)游戏做得很好,您就不必担心没有销售。
意识到这是EA的第一件事。自1990年代以来,他们一直在欧洲和美国建立主要的体育市场。在1990年代中期到主场以“ 98法国世界杯”和“”“ 98法国世界杯”和“”统治足球市场之后,他们开始在篮球比赛中努力。自1997年以来,“ NBA Live”系列一直是NBA官方比赛,在世界上具有最大的影响力。
但是,与足球比赛和日本现场系列赛不同,当时没有篮球比赛可以在篮球比赛市场中与他们竞争。
直到本世纪初,生产的2K系列才诞生。一旦揭幕,它就以平稳的动作,硬核的理解和细致的生产来迅速吸引了许多玩家的心。
但是,他在当时的现场足球系列赛的缺陷相同,也就是说,只有特定的游戏平台是独有的,现场足球是PS平台独有的,当时的2K系列也在 ,Xbox,然后是PS平台上,但是它们在PC平台上并未在PC平台上以最大的安装能力(个人计算机)(个人计算机)造成影响,从而无法达到其影响力级别的效果。
当我们看到第一个跨PC的现场足球平台游戏“现场足球8”在世界上取得了巨大的成功(是的,您仍然可以在大多数互联网咖啡馆中播放它),2K的母公司Take Take Take Take Take Take Take Take Take the 在2008年将“”发送到了计算机平台,并首次获得了完整平台的统治。
至于多么受欢迎和成功的“”,让我们看看有多少人在他退出那年后将EA的NBA现场系列扔进了垃圾箱,从那时起,只有2K人都喜欢2K人。
至少作者就是这样,从2K21开始,我花在他身上的比赛时间几乎就是其他游戏的总和。
我们为什么爱上他?
当玩家玩游戏时,最重要的是三种感官,即“一种替代感,成就感和愉悦感”。
没有替代感,它只是鸡肉和鸭子之间的谈话,这是自命不凡的,可能会沉迷片刻,但不能产生长期的爱。
成就感是体验游戏后获得的精神经历和精神满足感。作为一个与现实世界不同的虚拟空间,在游戏中,我们可以完成许多我们一生将无法实现的奇迹,并成为我们梦dream以求的那种人。
乐趣是这场比赛所带来的喜悦和愉悦,这种游戏因人而异。有些人沉浸在生与死的时刻,与剑和剑的“狼”战斗中,有些人沉浸在灵魂系列中的酷刑之后的逃脱之日,有些是沉浸在“马里奥卡丁车”的家庭中,有些沉浸在“文明”系列的宏伟性中。
2K早期的篮球比赛比球迷更致力于球迷。
从替代意义上讲,他在虚拟世界中取得了最好的成就。早在2K2(2002版)时,就有一个现实生活中的NBA竞技场。我们可以区分像牛,科比,麦格雷迪和快速移动的AI一样强大的鲨鱼,以及技术的发展和版本的变化。他允许我们体验虚拟世界中最真正的NBA体育场。
从成就意义上讲,我们可以成为游戏中的约旦,并追溯那年的峰值路径()。我们可以通过贸易和训练(王朝模式)来扮演各个团队的总经理,例如湖人,计划和建立冠军团队。
就愉悦而言,在接近现实的情况下,咖喱,科比的CET,的飞行和勒布朗扣篮的乐趣随着手柄的振动而令人振奋。
因此,如果您是一个真正喜欢篮球和比赛的人,那么很难抵抗2K的诱惑。
2。2K什么时候开始失败?
近年来,长期以来,游戏制造商已经适当地降低了游戏的困难,以迎合公众的口味。
例如,当前的“割草天堂王”系列,在“真正的三个王国4”之前,小宾的AI荒谬,他无法想象在实现一周之前如何割草。
例如,由于公众舆论和销售压力,以其硬核和高难题而闻名的Ninja 系列将最终将等离子体变成紫色的雾气,并且将减少同一屏幕上的其他士兵的数量,以减少困难。
例如,经典的一系列战略战争中的移动战系列不再像以前那样经过大脑来通过水平那么困难。现在,它是一个用于各种新动画的广告场所,只需通过级别即可。
为了满足当今观众的口味,2K将把游戏的平衡调整为不平衡。
2015年,库里(Curry)带领勇士队(Curry),并以三分球和快速突破赢得了冠军。因此,背后的2K16三分球的准确性非常准确,这严重影响了普通游戏的平衡。
在2017年进行了调整之后,我发现联盟打出了一个很大的选择,而在高位的两人却变成了猖。任何两个内部和外部玩家的拾音都可以打开对手的防守线。作者曾经使用D' 和Tai 在艰难的名人堂比赛中获得26次助攻和54分。
2K18的难度大大减少了。您只需要拥有一个坚韧的身体(勒布朗,伦纳德,等),您就可以在翅膀上加速杀死大多数球员,并轻松突破并得分。
这是2K19的过度杀伤力。进攻球员的突破基本上是一场泥泞的比赛,使整个比赛变得晦涩难懂。他们只能将球打球并射出靠近虫子的三分球。
去年的2K21确实没有变化,因此它“发明”了具有精确目标的射击机制,使许多球员的射击似乎在月球上射击,而制造铁匠是不可避免的,而射击是上帝的旨意。
您认为2K在游戏玩法中具有创新性吗?是的,但是每次我没有调整整个游戏的平衡。
您认为当前的2K很有趣吗?这很有趣,但它不再像以前那样令人惊叹和激情。
您说他们的进步成功了吗?只要看看每个平台上的超低分数就可以告诉您一切。
3。玩家评分有意义吗?
任何玩过2K的人都知道,许多玩家的评分实际上与他们在游戏中的实际表现有很大不同。
最著名的“ 2K大师”杰里米·兰姆( Lamb)在70年代初一直具有能力,但他知道他的进攻火力。
最不利的是像咖喱这样的小后卫。除了小学生两年很棒的2K16和17年外,尽管三分球是整个比赛中剩下的时间最好的,但实际运作的困难令人jaw目结舌。频繁的铁匠很常见。由于库里(Curry)的“三分球”的“不正确产品”,有多少人保持了2K游戏的寒冷。
与咖喱相比,更糟糕的是,保罗,基德和比尔等野外控制大师的速度相同。实际上,他们依靠上帝般的体育场的感觉来谋生。突破性和射击并不是强大的观点。现在在游戏中,玩家拥有自己的“天空”。他们失去了最大的竞争优势,就像“刺绣枕头”一样。他们的皮肤很好,得分很高,但在游戏中确实没有用。
当涉及到控球后卫时,最好使用,Rose甚至Wall等“ Scud”。
然后,鲨鱼,邓肯()和达曼()等怪物内部有传奇的怪物,内部变得越来越虚弱。无论您的背部有多好,当防守者的大小与您的后卫相似,射击率都会无限下降。
从大约2k15开始,这款游戏使内部从后面灰心。即使后来有经典的球队和传奇球员,诸如天古,鲨鱼和邓肯等杀戮武器实际上并不像现实那样有用。
这个游戏中最受欢迎的是詹姆斯和安特托库尼姆()等突破性怪物,或者像魔术师和杜兰特()这样的全能恶魔,他们可以利用自己的身体玩无限地放错地方的单打,或者乔丹和科比( and Kobe)等进攻攻击。
因此,玩家的评分仅与面对面有关。更现实的地位与游戏中的优势无关。
附件:2K系列中的前十名易于使用的超级巨星和前十名“不正确版本”传奇
便于使用:
①詹姆斯(热时期)能力值:99
突破是无敌的,身体上无限的,奉献也是精英水平。
②(当前)能力值:97
突破怪物的极限可以从理论上推动任何玩家。
jodan(前三个冠军时期)能力价值:99
速度,敏捷性和CTV游戏是最强大的,唯一的缺点是,它们不太容易被顶级盖帽干扰。
④神户(湖泊传奇)能力值:98
乔丹的版本略有弱,但三分球更强。
⑤魔术( )能力价值:98
您可以依靠自己的身高来吃几乎所有的控球后卫,与此同时,投影比现实更好。
⑥张伯伦(战士传奇)能力价值:98
凭借力量和技能,拥有最强大的反弹数据以及所有中心的内部存在,几乎是唯一可以抵抗鲨鱼的人。
⑦凯文·杜兰特(雷声传奇)能力价值:97
攻击杀手武器,没有死亡炮兵。唯一的缺点是缺乏与面对面对手的力量和有限的能力。
⑧眉毛()能力值:96
作为一个前锋,他缺乏力量和身高,但是作为一个大前锋,他的灵活性,弹跳甚至范围具有很大的优势。
⑨ross(欺负传说)能力值:94
这个最年轻的MVP在整个比赛的控球后卫中具有最好的突破性属性,而三分球并不难使用。
⑩(牛市传奇)能力值:95
比赛中的外部单怪防守最佳的抢断和突破性数据。同时,他的组织属性也可以暂时充当控球后卫。除了平均投篮外,他还是一个完美的外部球员。
十大错误的超级巨星:
(马刺传奇)能力值:97
作为历史上最大的球员,游戏中的感觉和表现非常糟糕。如果您是马刺球迷,您可能想粉碎游戏机。
②肖克斯( )能力价值:98
现实中的内部霸主在游戏中非常缓慢而笨拙。内部很强,不容易使用。最令人失望的建模是模型。
③咖喱(战士传奇)能力价值:97
三分球的感觉太慢了,无法控制,防守始终是顶级对抗的弱点。
larry鸟(凯尔特人通行证)能力值:97
身体状况是永恒的缺陷。尽管投影与咖喱相当,但大多数时候它们会受到干扰。
⑤贾巴尔(雄鹿)能力值:99
进攻和防守是平衡的,但不要指望天哥的独特技能成为杀手武器。因为当时他相对较薄,所以他在与张伯伦鲨鱼竞争时会遭受很多痛苦。
⑥(快船传奇)能力价值:96
人物和速度都茫然,而Citic并不像现实那样杀人。
⑦卡尔·马龙(爵士传奇)能力价值:96
作为历史上的第二个,马龙最有效的得分是斯托克顿()的选择后的中级射手。与鸟相比,很好地使用邮递员也同样难。
Risek(凯尔特人传奇)能力价值:96
作为前锋,他的身高不是很高,他的射击也不是很夸张。最糟糕的是,作为一个白人,他的运动能力非常有限,他根本无法与詹姆斯和杜兰特这样的怪物匹配。
⑨(小牛的传奇)能力值:96
这可能是最难捕捉咖喱外射击的球员,运动能力和防守都是该水平的球员中的灾难。
⑩(火箭通行证)能力值:98
不要期望依靠幻想舞步来击败对手。不仅很难操作,而且效果是平均水平,而且他的阻塞能力不能反映历史上第一个封锁国王的水平。相信我,他不像那个火箭传奇团队中的Yao Ming那样有用。