英雄联盟:云顶之弈执行制作人谈新赛季 距推出近4年8.5版本已推出
云顶之弈的每个赛季更新都备受玩家瞩目。特别是新版本中机制上的调整,能否让玩家感到有趣,这一点至关重要,同时也引发了众多讨论。
新机制的投入
新赛季的云顶之弈在机制上加大了投入,旨在为玩家带来全新的体验。比如在S8赛季,新增了英雄强化等新机制。在内部测试阶段,设计师认为这些机制非常出色。这代表着对游戏玩法的一次创新尝试,它让玩家在组建阵容时拥有更多选择,从而增加了游戏的乐趣。不过,设计师的看法可能与玩家有所差异,因此需要持续优化调整。
事实上,众多新机制在测试或刚上线时都抱有很高的期望,然而,玩家的参与和反馈常常揭示出预期与实际间的差异,迫使开发者持续优化。
玩家与设计师感受差异
玩家对赛季的趣味性非常在意。设计师自认为某个机制很棒,但玩家却并不认同。这已经成为一个持续的问题。以某个过去的赛季为例,设计师认为设计很优秀,但玩家却不太满意。设计师Mort也认识到了这一点,他提到玩家在进入游戏前所做的选择会影响游戏的整体体验。如果这种差异得不到解决,玩家可能会对某个赛季失去兴趣,进而影响游戏的声誉和受欢迎程度。
玩家们的游戏需求各不相同,要想提出一个多数人都能接受的方案实属不易。有人偏爱寻求刺激,有人则偏好稳扎稳打,这要求开发者必须深入了解玩家的喜好。
新赛季目标达成度
在S8赛季的发布会上,强调了重视新玩家入门体验以及游戏平衡性的调整。观察现实情况,若新玩家对英雄联盟这一IP不够了解,那么对游戏的掌握将会遇到一定的挑战,因此在这一领域还有提升的余地。至于游戏的平衡性,考虑到不同类型的玩家,比如运营型玩家和喜欢冒险的玩家,他们的需求各不相同,这需要我们进行全面考虑。
为了让新玩家更容易上手,必须简化那些复杂的概念,同时确保其内涵不变。此外,我们还得持续监控不同阵容的胜率等数据,防止出现过于强大或过于弱小的搭配。
云顶之弈的内容独立性
云顶之弈拥有独立的内容体系。索姆等角色并未打算融入英雄联盟的整体世界观。即便是英雄级的小英雄,也源自英雄联盟的IP,但都换上了独特的造型。这赋予了云顶之弈其独特的风格和特色。这种独立性不仅吸引了专属的玩家群体,同时也为游戏开发提供了更大的自由度和创意空间。
云顶之弈与英雄联盟存在某种关联,这种既独立又有关联的特性需要适度把握。过分追求独立,可能会流失一些英雄联盟的玩家;而若过于紧密地联系,则会丧失自身的独特风格。
内部测试的作用
在云顶之弈正式发布之前,我们会进行大量的内部测试。测试过程中,我们会考虑各种不同类型的阵容,以确保它们能够满足玩家的需求。然而,即便进行了众多内部测试,有时新机制在玩家中的反响仍可能不佳。以英雄强化机制为例,这表明尽管内部测试至关重要,但它并不能完全复制玩家面临的所有情况。
测试过程中应尽量还原多种真实玩家状况,并且需吸引更多不同类型的玩家加入测试。这包括从游戏经历和游戏偏好等多个角度挑选多样化的测试者,以便更全面地暴露潜在问题。
未来的方向
云顶之弈需不断为玩家带来新意,这包括游戏主题和赛季内容。每个新季节都仿佛是全新的游戏体验,这既是挑战也是吸引人的地方。我们还需持续优化新玩家的入门体验,并持续调整游戏平衡。只有这样,才能确保更多玩家持续喜爱这款游戏。
我们要持续发掘新的游戏玩法和规则,比如在英雄之间的联系设计上持续创新,又或者在游戏类型上提供更多元化的选择。我们不能满足于现有的状况,必须主动应对玩家日益增长的不同需求。