2019球球大作战塔坦精英挑战赛,移动电竞发展契机几何?
2019《球球大作战》塔坦精英挑战赛。
在七月,伽马数据发布了《2019年中国游戏产业半年度报告》,报告显示,上半年我国移动电竞的营收增长速度显著超过客户端电竞游戏,其市场份额甚至已经超过了六成。
在较早的时期,由伽马数据发布的《2018-2019年休闲游戏市场机会研究报告》显示,在上一年度,移动休闲游戏的用户数量占据了整个移动游戏用户群体的66.4%,然而,休闲游戏在整个移动游戏市场的份额却仅有6.6%……
得益于我国庞大的人口基数和移动互联网的迅猛扩张,移动电竞正逐步成为电竞行业的中坚力量。然而,移动休闲游戏市场仍处于较低水平,蕴藏着巨大的发展潜力。这暗示着“移动电竞与休闲游戏相结合”有望成为中国电竞及游戏行业发展的新机遇。
塔坦精英挑战赛现场。
电竞市场,女性用户激增
在青岛圆满落幕的2019年《球球大作战》塔坦精英挑战赛上,12支队伍激战两天,吸引了众多现场观众逾千人,以及数百万在线观众的关注,显而易见,即便是以轻松休闲游戏为背景的电竞赛事,也展现出了不容小觑的票房魅力和市场影响力。
实际上,塔坦杯自问世至今已有四个春秋,其备受推崇的原因在于《球球大作战》在众多用户中广受欢迎。
巨人网络推出的这款休闲游戏,官方统计表明,其用户数量已突破5亿,日活跃用户数高达1000万,月活跃用户数更是达到了1.5亿。在玩家性别构成上,女性占比约为35%,男性占比则为65%,性别比例接近4比6;而在年龄分布上,18至24岁的玩家占据了40.08%,而13至17岁的用户则占据了33.07%。
《球球大作战》的崛起无疑顺应了中国移动电竞迅猛发展的潮流——自2015年中期上线以来,它的推出时间早于众多流行的移动游戏,然而,其精准的市场定位或许更值得人们的关注。
在电竞游戏市场尤其是移动端,女性用户规模已经激增。
数据显示,2013年至2018年间,女性游戏玩家的人数从不到8000万激增至2.9亿。在此期间,重度游戏的高门槛形成了一道壁垒,促使以“休闲”为特点的轻度游戏成为市场迫切需求。这类游戏因其规则简单、操作便捷、快感直接等特点,不仅更符合各年龄段年轻人的喜好,同时也满足了女性玩家群体快速增长的需求。
实际上,并不仅限于女性玩家,以塔坦精英赛为例,我们能够观察到职业选手队伍中女性选手的比例相对较高,这在其他电子竞技赛事中是较为罕见的景象。
休闲+动漫,未来的产业方向
当然,若将一款广受欢迎的游戏发展成为一项经典的电子竞技赛事,前方的道路依旧漫长。
一方面,得益于移动电竞用户的极高忠诚度。调查显示,每天投入游戏的时间比例高达43.1%,而每周玩游戏的用户比例也达到了25.3%,更令人注目的是,愿意在线观看赛事的用户比例更是高达67.2%。
业内专家指出,随着重度游戏电竞竞争的日益激烈,以轻度游戏为基础的休闲电竞市场潜力巨大,有望成为市场的新宠。自2016年起,巨人网络陆续推出了BPL职业联赛、塔坦杯精英挑战赛、CEST校园挑战赛以及BUC城市挑战赛等多个专业赛事,致力于在休闲电竞领域深耕细作。
值得一提的是,在确保游戏特性的基础上,休闲电竞还特别突出了电竞游戏中的互动交流特性。
数据显示,《球球大作战》通过团战、赛季、排行榜等机制构建了社区,每位玩家平均拥有15位以上的好友,该平台每日私信量超过1200万条,自拍上传量累计已超1亿。
线下活动领域,塔坦杯呈现出类似庆典的氛围,涵盖了乐队演出、玩家聚会以及观众与赛事的互动等多种丰富场景。
随着年轻人社交需求的日益增强,移动电竞在一定程度上已经演变为一款社交性质的产物。据艾瑞咨询发布的《2018年中国休闲移动游戏行业报告》显示,高达82%的休闲移动游戏玩家均表示,他们在游戏中寻求满足社交方面的需求。
吴萌作为制作人,也曾明确指出,社交功能对于游戏产品的持续发展至关重要。实际上,在休闲电竞这一对抗性相对较弱的领域,社交属性不仅赋予了游戏新的活力,更是其得以存续的根本。
目前,巨人网络旗下的电竞业务正努力拓展新领域,寻求突破界限。此前,他们推出的《征途》系列游戏便与经典动漫《葫芦娃》合作,将葫芦娃的元素融入电竞游戏之中。现在,与《球球大作战》相连的连载漫画《星云旅团》以及虚拟偶像“塔坦”也正式与公众见面……
依据行业及市场的前瞻性预测,休闲游戏、动漫题材作品、以及大型多人在线电竞与游戏领域,预计在将来仍将展现出显著的发展潜力。