资深篮球游戏迷分享从live03到2k24,最满意的游玩版本2k11
作为一名经验丰富的篮球游戏粉丝,我自08年起便开始涉足这一领域,继而从2k9一路玩至2k24。二十余年的游戏生涯中,我依然保持着每日至少两局的热情。以下是我个人认为游玩体验相当满意的几个版本。
一、2k11
乔丹,永远的神
昨晚我与表弟有过一番交流,发现历代的变向过人技巧中,没有哪一种能达到2k11版本那样幅度大且充满爆发力的程度。2k11的变向技巧,给人的感觉简直可以轻易摆脱防守者的注意力。实际上,在现实篮球场上,这样的动作其实并不复杂,关键在于变向的同时迅速拉起爆发力,以此来误导防守者的重心。
原地按下Y键,球员便展现出摆脱对手的精彩动作,手腕一压,跳起投篮,或奋力扣篮,每一招都充满力量,仿佛他正倾尽全力完成这些动作。尤其是乔丹在背身之后,那高难度的后仰跳投,让人感觉他仿佛真的跃到了天空的最高处,才将篮球投出。
人工智能技术先进,难以被对手封盖,它能够巧妙地判断防守策略,并运用折叠、闪躲等技巧。面对严密的防守,它会在投篮时略微后仰,而非随意做出动作。由电脑操控的球员在比赛中的打法更接近现实,比如科比,他非常偏爱个人单打,频繁投篮,得分能力超强,传球却相对较少。
遗憾的是,花式运球的动作并非实时计算得出,而每一次投篮的假动作都显得千篇一律,缺乏真实感;与2k9、2k10相比,画质上的退步尤为显著。
总结:画质略显陈旧,动作亦稍显过时,但依旧保留了最质朴的打球感受。晃动与变向的技巧,旨在误导防守者的重心。至于跳投,起跳姿势并非关键,关键在于那在最高点出手时的肌肉记忆,全力一跃,动作中蕴含着强大的爆发力,洋溢着运动的热情。这是一段永恒的经典。
二、2k14
詹姆斯,永远的王
相当出色,众多玩家心目中的佼佼者,时至今日依然不断推出更新补丁,堪称2k12和2k13的巅峰之作。攻防策略均衡,非常适合进行对战。
十几年前流行的右摇杆花式运球技巧,在13、14版本中终于得以完美呈现。动作流畅,过渡自然,操作起来得心应手。新增了众多过渡动作,使得背打后仰和转身跳投更为自如,例如前倾投篮、小碎步运球等。这些动作的操作不仅为未来打下了坚实基础,而且表现得非常真实和顺滑。
遗憾的是,虽然动作流畅自然,但缺乏力度。在变向时,动作幅度不大,难以迷惑防守者的重心;跳投时力量不足,显得缺乏爆发力;甚至扣篮时也显得轻盈无力。
人工智能并不足够智能,即便预见到自己即将被防守者封盖,仍旧执意完成动作,任由对方盖帽。电脑操控下的球星行为显得不自然,就像雷霆队的领袖杜兰特,他很少轻易出手投篮,反而是像兰姆这样的角色球员频繁尝试投篮。
BUG问题严重:频繁发生掉球、越界接球,以及控球时被对方防守者撞得失去平衡,被迫出界。
三、2k9
加内特,永远的硬
全体肃立,永恒的信仰。我无法忘怀,那是我在玩了五六年《live》之后,首次开启的《2k9》。那充满魅力的女声、那仿佛置身现实的游戏画面、那栩栩如生的球员形象、那让人身临其境的球场氛围、那充满活力的姿势动作、那紧张到令人窒息的球迷情绪,以及那经过精心调校的操作手感。每当回想起那第一次的体验,我的心情总是久久不能平静。
2k9的游戏模式已经无法满足现代玩家的需求,然而它在细节处理上堪称所有版本中的佼佼者。球场的木质质感、色彩搭配以及灯光效果都十分精准。既不会有过亮刺眼的球场照明,也不会出现色彩搭配不当的问题。球员的肤色和皮肤质感非常逼真,身形比例也十分恰当,球衣设计自然贴合球员身体,避免了球衣与身体之间出现如同空气垫一般悬浮的现象。每个球场的篮球架都经过精心建模,确保与现实情况相符,绝不会出现90年代复古球队误用最新款斯伯丁篮球架,并在其上涂抹09年的宣传标语“where”,造成这种粗心大意的时空穿越现象。
最关键的要素,便是球场内的氛围。观众的反应是如此真挚,每当进球便欢呼雀跃,失球则叹息不已,而投中三分球时,更是齐声喊出“there~”。然而,在后续的版本中,却常常出现主队投进关键球或绝杀球时,球场却一片寂静,这究竟是怎么回事呢?
总结:2k9,永远的神!
其他:
2010年的画质堪称顶级,从2012年起画面流畅自然,到了2013年,游戏娱乐性达到了顶峰,动作场景逼真至极,进攻时的火力犹如猛虎下山,然而遗憾的是缺乏防守,玩家只能享受对攻战的乐趣。
我不太喜欢玩pc次世代:
从2k独霸天下的换装时代起步,一路玩至次世代15及后续众多版本,画面质量实现了飞跃,达到了电影级的质感,球员建模栩栩如生,动作捕捉真实到位,光影与音效的震撼力十足。
遗憾的是,球场总是笼罩在一种朦胧的雾气之中,解说员的三位巨头似乎永远占据着主导地位,而扣篮表演也总是以弹簧床的形式进行,那些复古球队的球场照明,显得过于现代、过于璀璨、过于LED风格。
黑人球员的身体如同涂抹了猪油般的橡皮泥,又圆又滑,而加内特则显得异常魁梧,简直和巴克利有得一比;至于白人的头发,能否不要看起来那么像塑料制品。
过人的技巧搭配繁复的旋转动作,却无需分散防守者的注意力,事实上也难以做到,往往球在手中辗转反侧,而防守者却依旧稳如泰山。动作显得冗长拖沓,缺乏流畅性,进攻球员与防守球员各自为战,互不干扰。
行进间、进行防守、进行背身进攻时,弯腰驼背的姿态,内线的步伐与投篮的触感,都如同玩气排球一般轻盈。得分时,球很少直接空心入网,大多是在篮筐内弹跳两下后入网,而那进球的声音,甚至不如我自行在球场上录制的声音那样清脆悦耳。
投篮技巧、滑冰技艺、巨型玩偶、均衡体型、投篮时不看篮筐、充值消费、独占鳌头,缺乏创新。我确实感到无法继续,真的无法再继续。#篮球热议# 各有各的喜好,或许我只是一只见识短浅的旧式思维者,固执己见。我只偏爱我年轻时钟爱的那些事物。
个人喜好:
2k11排在首位,紧随其后的是2k14,然后是2k9,接着是2k13,2k12位居其后,2k10排在第六位,2k16位于第七,2k15排在第八,2k17位于第九,2k18排在第十,2k19位居第十一,2k19与2k20、2k21、2k22、2k23、2k24以及xiang并列,均位于序列的最后。