毁灭战士:黑暗时代明日发售,硬件需求测试抢先看
自《光与影:33号远征队》上市半个月有余,游戏领域再度迎来了备受瞩目的佳作——《毁灭战士:黑暗时代》。该游戏的相关评测内容现已解除封锁,众多游戏媒体纷纷给出了超过9分的赞誉,而M站的综合评分更是高达85分。《毁灭战士:黑暗时代》将在2025年5月15日(明日)正式与大家见面,而那些购买了豪华版的玩家们则可以在5月13日提前享受游戏,所以我们也得以在游戏正式发售之前,为大家带来这篇关于《毁灭战士:黑暗时代》硬件配置的测试文章。
《毁灭战士:黑暗时代》亦由id工作室负责开发,该游戏采用特定引擎制作,先前已有媒体提前试玩并评价称,这款游戏有望成为今年发行作品中视觉效果最为卓越的佼佼者之一。在剧情设计上,《毁灭战士:黑暗时代》并非是该系列的前篇或续篇,而是独立构建了一个完整的起承转合故事线。在游戏玩法上,本作的一大亮点是为毁灭战士角色增添了盾牌这一新型武器,并在第一人称射击游戏中首次引入了盾牌反击机制。
游戏画面赏析
《毁灭战士:黑暗时代》给我留下的第一印象是游戏中的场景宏大壮观,战场氛围营造得相当到位。从图一和图二中我们可以看到,游戏第一章的地图设计巧妙地运用了雷暴雨的恶劣天气和庞大的雕像,成功打造出一种战场上的凄凉与肃穆。
在光照系统这一环节,该游戏采纳了实时追踪光线和全方位光照的先进技术,这使得游戏中的场景照明逻辑与真实世界的光照效果高度契合,各类材质的反射特性也得到了精确的再现。因此,游戏画面在视觉上展现出鲜明的对比度,同时层次感也极为丰富。
得益于卓越的光照系统,游戏《毁灭战士:黑暗时代》成功呈现出令人赞叹的金属质感;在相同的金属建模中,不同角度的光照能够展现各异的光泽明暗,同时,金属表面的明暗过渡也显得格外细腻。
本作的毛发处理尚属普通,加之战斗场景中频繁出现众多敌人,导致敌人的建模细节显得较为简略。
关于这部分,鉴于本次评测的时间比较紧迫,我并未能进行充分的体验。然而,在游玩了前两到三小时的内容之后,我个人的感受是,《毁灭战士:黑暗时代》在射击操作上依旧保持了强劲的力度,而且画面表现力相比之前的作品也有了明显的提升。在前两个环节里,我并未目睹该系列一贯的执行动画,而且与《毁灭战士:永恒》相比,本作的战斗速度有所降低。然而,得益于盾牌的引入,本作的战斗手段变得更加多样化,主角的行动能力也得到了显著提升,即便如此,在战斗的乐趣方面,它依旧表现得相当出色。
测试平台及说明测试平台介绍
本次测试所采用的显卡均由耕升提供,故我们在挑选显卡时,选用了耕升RTX 5090 D踏雪、耕升RTX 5080追风、耕升RTX 5070 Ti追风、耕升RTX 5070踏雪、耕升RTX 5060 Ti 16GB追风X3 OC、耕升RTX 4080 SUPER追风、耕升RTX 4070 Ti SUPER踏雪OC、耕升RTX 4070 SUPER踏雪OC、耕升RTX 4060踏雪以及耕升RTX 3060 DU-12GB,这些产品均为耕升旗下N卡系列中的佼佼者。
耕升 RTX 5080 追风
耕升 RTX 5070 Ti 追风
耕升 RTX 5070 踏雪
耕升 RTX 5060 Ti 16GB 追风X3 OC
在A卡的选择上,我们采纳了盈通AMD RX 7900 XTX樱瞳水着版、盈通AMD RX 7900 XT樱瞳水着版、XFX AMD RX 9070 XT海外版、XFX AMD RX 9070海外版、盈通AMD RX 7800 XT花嫁版以及盈通AMD RX 7650 GRE游戏高手OC版,还有XFX讯景 RX 6750 GRE 12GB海外版。I卡选定了Intel Arc B580型号以及蓝戟品牌下的Intel Arc A770(16GB)版本。
在测试平台的硬件配置上,为确保显卡性能得以充分展现,我们采用了AMD 锐龙9处理器,并在测试过程中启用PBO超频功能(自动模式)。在内存配置上,我们选用了七彩虹战斧系列·赤焰白 DDR5-6000 C36 16G×2,测试时也将开启EXPO模式。至于主板,我们选择了微星 MPG B850 EDGE TI WIFI型号,并搭配了海韵 PX-1200青龙电源。
画面选项及测试方法
游戏在画质设置上提供了对贴图、纹理过滤以及阴影等细节的调整功能,这些细节选项均设有从“低”到“超级噩梦”共六个不同等级,且每个等级都与游戏内置的六种画质预设相对应。令人称赞的是,玩家在修改画质设置时无需重新启动游戏即可即时生效。
此外,还需指出的是,尽管本作采纳了光线追踪技术,但如图所示,在菜单中并未设置光追功能的开关选项。另外,不得不提的是,本作菜单的翻译水平尚需提升,例如“整体质量滑块”和“超级噩梦”等选项名称,个人觉得有必要替换为更贴切的词汇。
在对比画质的过程中,我们可以观察到,《毁灭战士:黑暗时代》在“高”画质及以上设置下,画质间的差异极为细微。特别是在本场景中,当画质设置为“高”、“噩梦”以及“超级噩梦”时,唯一在视觉上有所区别的,便是雨点的密集程度。在“中”画质设置下,细看画面左上方的木质箱子,会发现游戏中的阴影清晰度显著下降;与此同时,“低”画质模式下,画面中的植被密集度将遭受较大程度的削减。
《毁灭战士:黑暗时代》并未提供性能需求测试功能,故本次测试将改用手动跑图方式。在测试中,我们选用了对硬件性能要求较高的“卡林村”章节。同时,为了更贴近玩家日常游玩体验,测试内容将包括战斗和跑图两部分。具体来说,测试将从出生点步行至第一个战斗场景,待将敌人全部消灭后,测试即告结束。
将本场景的敌人清理完毕后即结束测试
需留意的是,若玩家在启动游戏过程中遭遇错误提示,不妨在系统BIOS设置中将集成显卡功能关闭,以此尝试解决问题。
另外,需要特别指出的是,《毁灭战士:黑暗时代》采用了D加密技术,同时我们打算在后续发布的显卡性能测试中加入该游戏的测试数据。鉴于游戏可能会被锁定,本次评测将不会对CPU的性能需求进行测试。
显卡性能测试
在本次测试中,我们将游戏画质设定为“超级噩梦”模式,并将纹理池的尺寸统一调整为“4096”。在这一环节,我们将对原生4K、2K和1080P三个分辨率的测试项目进行考察,具体数据如下:,,,。
4K
《毁灭战士:黑暗时代》采用了光线追踪技术,且未提供关闭选项,故在4K分辨率下对显卡性能要求极高。根据相关数据,目前RTX 50系列显卡在原生4K画质最高设置中,只有RTX 5090 D的平均帧数能够超过60帧。
鉴于本作是一款采用第一人称视角的动作射击游戏,我在测试阶段发现,当使用RTX 5070 Ti显卡(平均帧数约为50帧)进行游戏时,会出现明显的画面卡顿现象。因此,若玩家希望在原生4K画质设置下获得《毁灭战士:黑暗时代》的优质游戏体验,至少需要配备RTX 4080 SUPER或更高性能的显卡。
2K
在主流的2K原生分辨率测试环节,《毁灭战士:黑暗时代》对显卡性能的要求会有所下降。具体来看,当设置在原生2K画质最高时,RTX 5070的平均帧数可达到70帧以上,而AMD旗下的RX 9070 GRE的平均帧数与其表现相当接近。对于RTX 5060 Ti 16GB这一款显卡,若想在2K分辨率下享受出色的游戏体验,我们推荐玩家启用DLSS技术来游玩。
若想领略《毁灭战士:黑暗时代》原生2K画质的风采,我们强烈建议玩家确保拥有RX 9070 GRE或更高级别的显卡配置。
1080P
在原生1080P分辨率下的压力测试环节,相较于近期推出的采用虚幻5引擎的游戏,《毁灭战士:黑暗时代》在显卡性能方面的要求显得更为宽松友好。在原生1080P画质设置的最高级别,RTX 5060 Ti 16GB的表现相当出色,其平均帧数能够达到75帧以上;与此同时,RTX 4060、RX 6750 GRE 12GB以及Intel Arc B580的帧数表现相近,平均帧数大约在50帧上下。据此推测,即将上市的RTX 5060在此配置下运行本作,其平均帧数有望突破60帧。
在当前阶段,若想享受《毁灭战士:黑暗时代》这款游戏原生1080P画质带来的极致体验,我们推荐玩家至少选用RTX 5060 Ti 16GB或更高规格的显卡。
超分辨率技术测试
《毁灭战士:黑暗时代》在超分辨率和插帧技术方面表现尚可,原生兼容DLSS 4、FSR 3和XeSS,不过遗憾的是,该游戏未能支持在AMD驱动软件中启用FSR 4功能。
画面分析DLSS
通过观察水面上的纹理以及桥梁石块的边缘,我们可以发现,游戏的图像清晰度会随着DLSS设置的不同而有所变化。当DLSS调整至性能模式时,图像的清晰度会显著降低,同时,在画面远处,房屋的残垣断壁部分还会出现较为明显的噪点。
FSR
FSR在整体画面的清晰度上与DLSS的表现相仿,其内置的抗锯齿功能在效果上也要优于TAA。当FSR调整到性能模式后,画面的清晰度会有所降低,而且远处的房屋残骸也会出现较为明显的噪点。
不过要特别指出,鉴于《毁灭战士:黑暗时代》采用了FSR 3技术,所以在游戏开启FSR功能之后,那些进行高速移动的物体将呈现出显著的拖影现象。
XeSS
XeSS这项超分辨率技术,即便是在原生抗锯齿的设置中,其画面清晰度也胜过TAA。不仅如此,在超高质量强化和超高质量模式中,与TAA相比,画面锐度并无明显差异。然而,一旦切换到性能模式,XeSS的画面锐度便会显著降低。
效能测试
本次测试中,我们将对RTX 5070 Ti、RX 9070 XT和Intel Arc B580这三款显卡在超分及插帧技术方面的性能进行评估。测试中,画面设置均采用“超级噩梦”模式。具体来说,RTX 5070 Ti和RX 9070 XT将在4K分辨率中进行测试,而鉴于Intel Arc B580的性能限制,该显卡的测试将在2K分辨率下进行。
DLSS 4
观察这些数据可知,尽管DLAA技术能够增强画面的清晰度,然而,与之相比,采用原生TAA设置的条件下,游戏的平均帧率却会出现轻微的减少。令人欣喜的是,本作运用DLSS技术对游戏帧数的影响显著,尤其是在仅启用DLSS超分辨率技术(质量模式)的情况下,搭载RTX 5070 Ti的电脑在运行4K最高画质版的《毁灭战士:黑暗时代》时,平均帧数能够达到70帧以上,这比原始帧数提高了大约40%。若与DLSS 4的3X多帧生成技术相结合,游戏帧数将显著提升,平均帧率可达到150帧以上,从而为玩家带来堪比电竞的流畅游戏体验。
FSR 3
FSR的性能与DLSS相近,其内置的抗锯齿模式在平均帧数上略逊于原始分辨率设置,然而,一旦启用超分辨率技术(即质量模式),RTX 9070 XT的平均帧数能够达到80帧,这一提升相对于原始分辨率,达到了惊人的53%。即便FSR 3仅能采用单帧生成模式,然而在确保画质达到一定标准的前提下,启用帧生成功能后,RTX 9070 XT在运行《毁灭战士:黑暗时代》这款游戏时,即便是在4K最高画质设置下,其平均帧数也能轻松突破120帧。
XeSS
从这些数据中我们可以看出,XeSS在性能上略逊于DLSS和FSR。如果玩家想在Intel Arc B580上享受《毁灭战士:黑暗时代》的2K最高画质,XeSS至少需要调整到均衡模式。
总结
总体而言,《毁灭战士:黑暗时代》的画面质量相当出色,然而在4K分辨率模式下,对显卡的性能要求极高。根据测试结果,目前只有RTX 40系列和50系列中的两款顶级显卡,能够在原生4K画质设置下实现流畅运行。令人惊讶的是,本作在2K及1080P分辨率上的优化效果竟然超越了新近上市的虚幻5 3A大作。若玩家希望享受到《毁灭战士:黑暗时代》原生2K画质,那么需要拥有一块RX 9070 GRE或更高级别的显卡。而如果降低分辨率至1080P,那么RTX 5060 Ti 16GB或更高级别的显卡就足够了。
《毁灭战士:黑暗时代》的发布令人称道,它一上市就兼容了DLSS 4、FSR 3以及XeSS技术。实际测试显示,DLSS 4和FSR 3对游戏帧数的提升作用显著。这一特性不仅对RTX 50系列显卡用户大有裨益,同时也使得AMD显卡平台和游戏主机能够轻松为玩家带来流畅的游戏体验。另外,对于那些使用RTX 40系列或50系列高性能显卡的用户,如果他们对游戏画面质量有着极高的追求,那么建议你们可以等到六月份再体验这款游戏。因为近期官方已经宣布,将在《毁灭战士:黑暗时代》中引入路径光追技术,届时这款游戏将为大家带来更为极致的视听享受。