基于Python的英雄联盟赛事数据分析与可视化系统:提升电竞体验的全面解决方案
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随着电子竞技行业的迅速发展,《英雄联盟》活动是最好的活动之一,吸引了全球数百万的球员和观众。本文基于英雄联盟活动介绍了英雄联盟活动数据分析和可视化系统,旨在为参与者,受众和活动组织者提供更多深入和全面的数据分析服务。该系统首先使用技术在电子竞技网站上自动捕获玩家的英雄联盟游戏数据,包括详细信息,例如团队,玩家记录,游戏KPA值等,通过产生视觉数据,例如球队赢得率,平均获胜率,球员KDP排名,Top10球员数据分析以及团队的最高水平排名。此外,该系统还使用随机森林算法来创建预测模型。用户可以输入主队,客场团队,KDA值以及每场比赛的平均杀伤次数,以预测游戏结果。通常,该系统通过集成编程语言,框架,MySQL数据库,分布式计算平台,VUE前端框架和图表库来实现英雄联盟事件数据的全面分析和可视化。该技术的应用不仅提高了数据分析的效率和准确性,而且还为电子竞技行业的发展提供了强有力的支持。
根据上述功能要求,总体功能模块包括前端VUE项目,后端项目包括后端项目模块和模块。前端VUE页面的主要页面包括注册和登录页面,数据可视化显示页面以及爬网模块主要用于爬网播放器的电子竞技网络的相关数据信息。它通过使用存储数据,后端用于提供前端中使用的JSON数据。胜利和失败预测功能的实现基于机器学习功能后的应用阶段。
图4.2系统功能模块图
实施视觉数据显示功能
该系统可以通过多个角度评估团队。相关的视觉数据页面包括:生成团队获胜率,平均获胜率,玩家KDP排名,TOP10播放器数据分析,团队第一血率排名等。通过示例图标来实现视觉数据的显示以及其水平坐标,垂直坐标和其他数据信息通过属性控制。下图是团队的平均杀伤接口。
图5.5团队平均杀死界面图
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