魔兽世界骑士职业回顾:45级公测时期的无敌练级与团队贡献
自从公共beta的骑士开始在魔兽世界上比赛的骑士将达到最高级别的45级,而骑士是最强的。 镇在世界上是无敌的。如果您不必恢复3-4级怪物,则无需恢复。所有具有4级的怪物都可以杀死。该命令仅是1级,没有蓝色,关键的罢工效果是相同的,并且很容易产生。战斗速度较慢,无需回复,如果您无敌的神圣级别速度并不慢,就不会死。由于骑士的爱好者,部落必须比联盟慢,但是由于狂暴的图腾,部落在农场舞台上更快。
通常,法师中有近战范围组。萨满和小偷武器战斗小组将释放狂风的图腾,与猎人一起狂风图腾,带有山小组的风典芬,Stone Fen Feng 与优雅的春季图腾,拼写魔术治疗小组将释放。实际上,萨满对球队的帮助并不比骑士的帮助差得多。联盟的发展速度比部落稍快,但是差距并不大。许多老板的第一批杀戮是部落。前两个最快的团体是部落协会。当然,人口基础是一个方面,但是更多地关注PVE的联盟应该专注于赶上进步的优势吗?
骑士的单身愈合功能强大,适合刷罐。增益确实很强大,但萨满也不错。大地狂风图腾给近战提供的好处远大于权力的祝福。即使部落开放,部落也无法保存它,但是控制仇恨是该行业本身应该学会做的事情。萨满巫师的复活通常起着巨大的作用。当老板以低容忍度和老板的剩余健康状况不佳时,萨满的第二次通常会扭转结果。骑士赢得了各种祝福,萨满在佛法和复活的潮流中获胜。
公会中的萨满巫师必须首先观看MT团队,并考虑整个小组,为了电池寿命而很少放血。他们基本上有效地治疗了前几个,并且在过度治疗中底部几个。如果G团队释放治疗链以获得治疗补贴,那么前两个基本上可以稳定。如果是骑士,那么康复量就不会像萨满刷队那样强大。实际上,这是定位的问题。萨满和骑士有自己的优势。差距可以有点,但绝对不是那么大。也许将显示顶级团队的比较,但它不会对整体比较产生太大影响。
它的功能只是不同的。萨满浪潮对康复系统的输出非常有帮助,也有萨满巫师减少伤害和仇恨。通常,一群部落可以拥有大约五个萨满巫师,这足以拥有一个关键团队。地牢萨满抛光剂不如骑士好,但效果并没有太大不同。圣骑士的优点是它可以带来各种祝福,萨满是团队成员,但是在血液增加和战斗方面公开beta的圣骑士太弱了。所有的输出技能只是一个指挥密封,您仍然依靠自己的脸来谋生。
在NAXX之前,T1、2和2.5集都是魔术损伤属性。 T3级骑士的单手坦克保护能力并不弱,尤其是牧师判断力无法被牧师击败的牧师,而且又有启发性且有才华的人返回蓝色而又不缺少蓝色。那时,我很荣幸能与《火损伤骑士》和《小卡》项链的单手剑一起召唤老板,以及黑石塔学到的锻造手。我得到了一块魔术损坏关键设备。一把刀很令人耳目一新。 PVE,部落PVP,这是1960年代设计的方式。圣骑士的祝福,圣洁的氏族的康复和矮人的CS对地牢太有帮助。当时没有提示老板技能的提示。山几乎不可能减少暴力愤怒的姿势来避免恐惧。您如何看待这个?