Dota 2最新更新:撒旦之邪力、岗哨守卫、白银之锋等物品调整详解
价格从325黄金降低到300
撒旦的邪恶:食谱改变
现在,您需要一把好剑来替换原始的
哨兵:
购买后与侦察警卫合并后,哨兵警卫将不会自动出现。
银前线:
不再采取效果来减少敌人的伤害输出
移动速度奖金从20%增加到25%
技巧的雾:
库存的冷却时间从11分钟减少到10分钟
象征:
必须获胜从35%增加到40%
灵魂之戒:项目已重制,需要:
旧,提供:新的,要求:新,提供:圆形护罩:
近战/范围伤害块从16/8增加到18/9
影子的精神利基:
阴影精神的损害类型kan从纯正变成魔术
影子精神利基的损害从150点增加到200点
弗拉基米尔的产品:
弗拉基米尔·霍洛( Halo)现在将天空鹰/戒指的戒指叠加。
流星锤:全新的物品需要:
提供:活跃:永恒的盘子:全新项目要求:提供:被动精神:全新项目要求:提供:活动:否决:否决权:全新项目要求:提供:活动:::全新项目要求:提供:提供:提供:提供:提供:提供:提供:提供:提供:提供:提供:
注意:多种效果不会重叠
恢复率公式
概述
现在重做了生活和魔术恢复率的计算公式。现在,生命和魔术都是直接获得的。然后,力量和智力分别提高了生活和魔术恢复速度。 Void Gem现在提供1.0点/秒的魔术恢复,而不是100%。
属性面板
属性面板现在显示由其自身属性提供的寿命/魔术恢复奖金,以及恢复速率 +智能/功率奖金的绝对值。
神奇的恢复公式
恢复魔术恢复计算公式,并将百分比奖金更改为纯数字奖励(例如void gem等)。智力的每个点都会使魔术恢复率提高2%。
旧:(0.01 + 0.04 *智力) *(1 +百分比奖金) +固定数字奖金
新:(基本 +固定数值奖金),计算每个智力点以增加2%
注1:所有英雄的当前基本价值为0.9分/秒,但将来可能会进行调整(例如当前的基本生命恢复率)
注2:调整了多个魔术恢复速率相关的项目,才能和技能(下面列出)
调整了项目
最初提供50%魔术恢复率的项目,现在全部提供0.5点/秒的魔术回收率,100%的魔术回收率等等。
其他项目值:
人才已根据新公式进行了调整。
调整技能:
Girl的 Halo的奥术光环至友好力量的调整为1/1.5/2/3点/秒至0.8/1.0/1.2/1.2/1.4点/秒
Girl的 Halo从2/3/4/4/8点/秒到1/2/3/4分/第二
死亡脉冲的魔法回收率从1/3/5/7点/秒调整为2/2.25/2.5/2.75点/秒
其他调整:
祭坛的魔术恢复从40点/秒调整为30点/秒
随着时间的流逝,祭坛不再增加魔术恢复价值
生命恢复公式
恢复生命恢复的计算公式。强度的每个点都会使寿命的恢复率提高0.7%。
旧:基本 + 0.06 *强度 +固定数值奖金
新:(基本 +固定数值奖金),计算强度的每个点增加0.7%
注1:新公式下所有英雄的基本价值增加1.5分/秒
注2:调整了与恢复率有关的多个项目,才能和技能(下面列出)
调整了项目
人才已根据新公式进行了调整。
调整技能:
化学愤怒从50/75/100调整为40/48/56
龙部落的血统已从3/6/9/12点调整为4/6/8/10分
强烈的攻击从30/40/50/60点调整为30/35/40/45分
野生驱动器从1/4/7/10到1/3/5/7
主动装甲从1/1.2/1.4/1.6到1/1.15/1.3/1.45
萨特()的邪恶光环(Aura of Evil
血液循环手术的关键治疗百分比从20/40/60/80%调整为22/30/38/46%
血液循环手术的一般治疗百分比从5/10/15/20%调整为6/8/10/12%
杀死英雄后的生命恢复率从10到6调整
杀死英雄后的生命恢复率的持续时间从7秒钟调整到6秒
死亡脉冲寿命恢复率从1/3/5/7调整为2/3/4/5
焦土的治疗作用从16/24/32/40到12/18/24/30
Live Armor从16/4/8/12到4/7/10/13进行调整
极端冷拥抱的基本价值从25分调整为15分
其他调整:
祭坛寿命的恢复率从90点调整到75点
随着时间的推移,祭坛不再增加生命恢复速度。
英雄改变属性
情报提供的魔法从11增加到12
所有敏捷英雄的基本运动速度降低了5分
现在,力量,敏捷性和智力为相应类型的英雄提供了独特的奖金(+1攻击能力除外)。
独特的奖金
功率提供 +0.15%的状态抵抗(减少静音/失败/撤消/风/恐惧/恐惧/疤痕等的持续时间,等等。为减速效应并持续损害,只会降低减速价值,不会影响损害的损失)
敏捷提供 +0.06%的移动速度
智力提供 +0.15%的魔法阻力
将鼠标移至属性面板,以查看英雄获得的唯一奖励细节。
属性概述功率
+20生活
+0.7%的健康恢复增强
独特的奖励:+1攻击力量
唯一奖金: +0.15%的状态抵抗
敏捷
+1/6装甲
+1攻击速度
独特的奖励:+1攻击力量
独特的奖金: +0.06%移动速度
智力
+12魔术
+2.0%的魔术恢复增强
+0.07%的技能提高
独特的奖励:+1攻击力量
独特的奖励: +0.15%的魔术阻力
英雄改变
才艺树
所有英雄的才华树都已重新设计。添加大量全新技能的人才。
阿巴顿:
级别10:+25移动速度或 +20%的经验获取
15级:+6装甲或+50雾包装愈合/损坏
级别20: +15%冷却量减少或+90攻击力
级别25:+250无轻型盾牌寿命或 +25%恶魔诅咒减少
炼金术士:
级别10:+25攻击速度或+5装甲
15级:+50攻击或+250寿命
级别20: +25%拆分或+200不稳定的复合损害
级别25:-8秒不稳定的复合冷却或-0.2化学愤怒的基本攻击间隔
古代冰灵魂:
极端冷触摸的持续时间从30秒调整为20/24/28/32秒
极端冷触摸不再降低友好单位的攻击速度。
极端冷触点的神奇损害已从50/60/70/80降低到30/45/60/75
Cold Touch现在应用了0.3秒的可堆叠30%的减速效果。
级别10:+60金钱/分钟或 +10%技能增强
15级:+20生命恢复或-1.5秒霜冻涡流冷却
级别20:+80极度冷触摸伤害或 +8%霜冻涡流减速/阻力
级别25: +4%冰晶爆炸削减帽或+4冰脚能点
敌人法师:
级别10:+175寿命或+20攻击速度
15级:-1秒闪烁会冷却或闪烁会产生无法控制的幻觉
级别20:+300闪存铸造距离或+10所有属性
25级:-50秒的法力值冷却或 +30%法力盾牌
天空守望者:
级别10:+25攻击速度或+5装甲
15级:+2秒的湍流持续时间或+350寿命
级别20:+100攻击距离或 +10%冷却时间减少
级别25: +30%吸血鬼或+350闪存鬼影伤害
斧头:
级别10:+8强度或+40攻击速度
15级:+3魔术恢复率或+30移动速度
级别20:+20生命恢复或攻击会触发反击螺旋
25级:+100狂战士的咆哮范围或+120战斗饥饿伤害每秒
混乱的根源:
混乱的根源可以攻击遭受噩梦并且不会唤醒目标的单位。
所有技能从0.5秒降低到0.4秒
噩梦不再每秒造成20件伤害。
级别10:弱偷攻击力或+6装甲
15级:+150铸造距离或 +40%的经验收购
级别20:+100较弱的攻击力或+75移动速度
级别25:+7秒的爪持续时间或+250脑侵蚀损害/愈合
蝙蝠骑士:
火焰中断的技能轨迹现在显示出飞行的弧线。
级别10:+5装甲或 +6%的技能增强
15级:+300寿命或+2秒的火焰破裂燃烧时间
20级:+50运动速度或 +15%冷却时间减少
级别25:+8秒火焰飞行持续时间或-13秒火焰打破冷却
野兽之王:英雄重制野斧重生:
野斧的扩散距离(飞行到中间的两个飞行轴之间的距离)从353增加到450
野生斧的热门范围从140增加到175
野斧的神奇成本已从105/110/115/120降低到60/65/70/75
野生斧的损坏从70/100/130/160减少到40/70/100/130
野斧的冷却时间从13秒减少到8秒
现在,野生斧头对受影响的单位施加了叠加的效果。每次斧头击中时,目标都将受到野兽国王或其控制装置的所有伤害的6/8/10/12%。负面效果持续10秒。
现在,最初的咆哮将使野兽国王和他的所有单位增加30%的运动速度,持续3秒钟。
重新加工野外电话,现在是一项技能。
野兽持续60秒。冷却:60,魔术消费:50/60/70/80
1级:1级猪
2级:2级猪
级别3:3级豪猪 +战鹰
4级:4级豪猪 +沃霍克 +随机中性生物
豪猪生活:275/350/425/500
豪猪攻击能力:20/30/40/50(调整前10/25/40/55)
豪猪放缓:10/20/30/40%
豪猪放缓持续时间:3
不再具有隐形能力。
战争鹰生活:350(从40/60/80/100升级)
盔甲:5
速度:450
战争鹰的夜视:1000
战争鹰的白天愿景:1000
中性生物:将从以下中性生物中随机选择(地狱狼,地狱熊怪物破碎机,萨特苦难使者,半人马征服者,黑暗巨魔召唤者)
级别10:+30运动速度或 +25%的经验获取
15级:+40豪猪攻击或+7装甲
20级:+500寿命或+120野斧伤害
级别25:+2 或+40野生心脏病发作速度
嗜血的疯子:
分裂的铸造距离从1000降低到800
级别10:+25攻击速度或+4装甲
15级:+300生命或+75献血伤害
级别20: +25%吸血鬼或 +14%切割伤害
级别25:-6秒的鲜血牺牲冷却或+20嗜血和欲望攻击力量
赏金猎人:
现在,跟踪可以按Alt键单击以提醒队友在目标上的资金(此信息本身显示在跟踪状态图标中)。
级别10:+30运动速度或 +25%的经验获取
15级:+50攻击速度或+350寿命
级别20:+75 DART投掷伤害或 +125%忍者致命打击
25级: +50%道奇或300个跟踪资金(充当您自己和队友)
葡萄酒仙子:
级别10:+200寿命或+30攻击力
15级:+3秒雷声罢工放缓或 +20%的魔术阻力
级别20:+100攻击速度或+1500元素分离单位生命
级别25:-65秒元素分离冷却或 +15%的醉酒机会
钢制野兽:
级别10:+2魔术恢复率或+20移动速度
15级:+6粘性鼻液加上限制或+250寿命
级别20:+25刺伤损坏或+20健康恢复
级别25: +15%熟练的血液吸血或+20战斗意向攻击力量
蜘蛛母亲:重塑英雄
编织网不再提供隐形效果
损坏时,网格越过地形/加速效应不会丢失
运动速度从290降低到270
小蜘蛛的生活从450点减少到250点
年轻蜘蛛的寿命从175点下降到100点
小蜘蛛具有50%的魔法阻力。
小蜘蛛装甲可改善8分
小蜘蛛的生命恢复率已从0.5点/秒提高到2点/秒
网络的能量数量从1/2/3/4增加到2/4/6/8(与蜘蛛网数量相同)
级别10:+60孵化蜘蛛伤害或+200生命
15级: +35%的经验获取或 +20%的冷却
20级:+60攻击速度或+20小蜘蛛攻击力量
级别25:+75极端饥饿的攻击/吸血鬼或+350小蜘蛛寿命
半人马战士:
级别10: +10%道奇或 +10%魔术阻力
15级:+75攻击或 +15%反击损害
级别20:+250双刃剑伤害或+20电源
级别25:+1.5秒的马蹄践踏持续时间或获得反击光晕
混乱骑士:
级别10:+20运动速度或+5所有属性
15级:+15强度或12%的冷却
级别20:150金钱/分钟或真正的骨折忽略技能免疫力
25级:-7实际断裂装甲减少或+2秒最大的混乱箭头昏迷持续时间
列表:
攻击距离从600增加到650
删除忠诚度测试(栏目)
神圣的说服力可以派往友好的单位。 6/5/4/3秒延迟后,它将被传输回春水。铸件本身可以将受控单元传输到您的身边。
神圣说服的魔法消费从100点调整为100/110/120/130点
忠诚度测试现在可以对队友进行,以损害的一半愈合。施放自身的治疗量是最大的。
忠诚度考验的神奇消费已从90/100/110/120点调整为60/80/100/120点
级别10: +20%的经验获取或+125铸造距离
15级:+7装甲或-10秒忠诚度测试冷却
级别20:+180金钱/分钟或+1000的最低生命的神圣说服力
级别25:+4神的说服力的最大数量或+400上帝的手愈合
:
敏捷生长从3.3降低到2.6
死亡合同健康从50/70/90%降低到40/60/80%
死亡合同攻击力从5/7/9%降低到4/6/8%
返工。现在提供+80/140/200/260攻击速度3秒钟。在持续时间内,自动避免了多达3个弹道(范围攻击或技能),而英雄将在攻击时自动移动到侧面。躲开了三遍后,扫射很早就结束了。冷却:45/35/25/15秒。
级别10: +12%的魔术阻力或+5装甲
15级: +15%道奇或+30燃烧箭头伤害
20级:+100攻击范围或+20健康恢复
级别25:+4秒的扫射道奇机会/持续时间或烧箭攻击多个目标(自动向附近的随机单元发射灼热箭头)
发条技术员:
级别10:+25运动速度或+5装甲
15级:+15强度或+30弹撞击伤害
级别20: +20%的魔术阻力或+125照明火箭损伤
25级:-0.3秒弹幕冲击间隔或照明火箭具有真实的视野(对后卫有效)
水晶女孩:
级别10:+200寿命或+100铸造距离
15级: +14%的魔术消耗/魔术损失减少光环或+90金钱/分钟
级别20:+60极端冷域损坏或+250攻击速度
级别25:+300霜Nova伤害或+1.5秒冰禁令持续时间
黑暗的圣人:
级别10: +12%道奇或+90攻击力
级别15:+12生命恢复或+75真空范围
级别20:300范围五角形或 +15%的冷却时间减少
25级:平行灯壁或+150离子壳损坏
Dai Ze:
重塑有毒的触摸。在目标上铸造,毒液会溅射到周围的目标(类似于天空冲击机构)。受影响的目标可能会受到每秒伤害和减速。攻击中毒目标的时间将刷新负状态。交易每秒10/20/30/40点伤害点,减少14/16/18/20%。持续4/5/6/7秒。最多4/5/6/7进球。冷却:35/30/25/20。魔术消费:80分。铸造距离:600/700/800/900。物理型损害。状态刷新规则与Flash 相同(播放器控制单位和)
级别10:+60攻击或+175生命
15级:+125铸造距离或+20 /损坏
级别20:+50运动速度或+30破坏每秒
级别25:-4秒阴影波冷却或+0.5编织更换装甲每秒
死亡的先知:
级别10: +12%的魔术阻力或+50攻击力
级别15:+150咒语铸件范围或 +1%吸收灵魂巫术的最大寿命
级别20:+500寿命或-2秒Crypt Bug群冷却
级别25:+8驱动邪恶或邪灵的数量获得最终状态
干涉:
级别10:+200寿命或+40雷霆罢工伤害
15级:+150铸造距离或-3秒的动态能力场冷却
级别20:+180金钱/分钟或+4雷声罢工
25级:-10秒的邪恶思想瞥见冷却或+4秒的动态能力现场持续时间
厄运的使者:
级别10:+10焦土伤害/愈合或+25移动速度
15级: +20%道奇或+150吞噬额外的钱
20级:+40世界末日的伤害或吞噬会影响远古时代
级别25: +3%YAN刀片损坏或 +100%拆分
龙骑士:
现在,火焰呼吸降低了总攻击力,而不是基本的攻击力。
火焰呼吸的攻击功率降低效果从35%降低到25%
火焰呼吸的预制铸奶昔从0增加到0.2秒
火焰突袭的距离从650增加到750
级别10:+2魔术恢复或+30攻击速度
15级:+300寿命或 +40%的经验获取
20级:2倍龙血条生命恢复/盔甲或+150金钱/分钟
级别25:+40强度或+1.75秒
卓尔游侠:
打开精确的光晕后,对非英雄单元添加了视觉效果
级别10:+5所有属性或+20移动速度
15级:+25攻击速度或+300风距离/排斥
级别20:+1.5秒的强风持续时间或+20射手的才华和敏捷性
级别25:50%冷却量减少或 +20%精度光环奖金
地球的精神:
级别10:+10智能或+40攻击力
15级:+7装甲或+200岩石滚动伤害
级别20:+150货币/分钟或 +15%技能增强
级别25:+1第二岩石冲击眩晕或地磁抓地力可以充当友好的军队
排山倒海:
回声罢工的最初损坏已被删除
ECHO罢工的回声损坏从40/55/70增加到60/85/110
回声罢工对非灌输英雄两次弹跳
级别10:+250魔术或+30攻击力
15级:+7装甲或+30移动速度
级别20:+50回声损坏或+400沟渠距离
25级:-2秒以增强图腾冷却或 +50%的魔术阻力
古代巨型神:
回声重新步骤效应下的目标现在在总计50/100/150/200损坏后醒来(英雄控制单元的损坏不再被排除在外)。
添加了自然顺序的视觉效果
级别10:+200寿命或+25运动速度
级别15:+30星体触摸英雄攻击力量或 +15%的魔术阻力
级别20:+70攻击速度或+100 Echo重新定位损坏
级别25:-75秒破裂的冷却或 +100%吸血
灰烬的精神:
级别10:+150火盖吸收或+20攻击力
级别15:+30火盖损坏每秒或+1第二火焰太阳电缆持续时间
20级: +10%技能提高或首先击败敌人
级别25:2无影拳头能量点或-25秒的残留火焰充电时间
迷人的女巫:
现在,魅力消除了敌方英雄的有益影响。
级别10: +15%的魔术阻力或+25移动速度
15级:+50攻击或+8自然的帮助小精灵
20级:魅力可以像古代或+100不可侵犯的速度降低
级别25:+25自然有助于治愈或 +8%的推进损伤
神秘:
级别10: +15%的魔术阻力或+25移动速度
15级:+120货币/分钟或 + +15%冷却时间减少
级别20:+400寿命或+70空体攻击力量
级别25:+4可恶触发器的数量或+8恶魔的良性精神身体转变
无效面具:
级别10:+8强度或+20攻击力
15级:+100时锁损坏或+300生命
级别20:+500时间步行铸造范围或+40攻击速度
级别25: +25%回到过去或+175时间结界范围
矮人直升机:
删除跟踪导弹的预制铸件
当主要目标死亡时,跟踪导弹将自动找到新目标,并优先考虑英雄。
跟踪导弹的速度从340增加到500
跟踪导弹的发射延迟从2秒增加到3秒
跟踪导弹现在造成固定损坏,从最多125/250/375/500调整到固定的100/175/250/325
追踪导弹破坏所需的攻击数量从3/3/4/5减少到3/3/4/4
级别10:+25攻击或+250生命
15级:+4防空枪攻击或+11火箭弹损坏
20级:+60运动速度或-25秒召唤导弹冷却
级别25:全屏或3条跟踪导弹能量点召唤导弹
哈斯卡:
级别10:+20攻击或+175生命
15级: +15%的流血或+10血长矛损伤每秒
20级:+15强度或+400牺牲铸造距离
25级:+125攻击距离或血液激活技术而无需冷却
调用者:
级别10:+30混沌陨石伤害或+0.3秒的袭击飓风持续时间
级别15:+1.5秒快速冷却持续时间或+1炉精灵召唤
20级:+35敏捷和快速攻击力量/攻击速度或破坏世界(双击扬扬震惊的震惊。使其进入90秒的冷却。在每个敌方英雄的范围内创建2个可见的扬扬震动)
级别25:范围超冲击声波或-16秒的强风暴冷却
AIO:
降临的冷却时间从100/80/60秒增加到120/100/80秒
幽灵的最大距离已从875降低到700
级别10:+400 Ghost最大范围或+60攻击力
15级:债券提供员工奖金或+90鬼影
级别20:+150货币/分钟或攻击债券友好军队的目标
25级:+50生命恢复或债券会导致头晕
杰基洛:
冰和火的铸造前的震撼力从0.65秒降低到0.55秒
火焰燃烧法术的预铸件从0.65秒减少到0.55秒
级别10: +8%技能增强或 +25%的经验获取
15级:+250攻击范围或+40冰和火灾伤害
20级:-60液体火攻击速度或+150金钱/分钟
25级:+1.25秒的冷冻路径持续时间或火焰燃烧是纯净的,忽略了技能免疫力
支配:
在刀片风暴期间,主不再是沉默的(但仍然不能施放无敌的斜线;可以施放治愈后卫)。
级别10:+5所有属性或+20移动速度
级别15:+1第二剑刀片风暴持续时间或+25攻击速度
级别20:+10装甲或+100膀胱甲
级别25:+600寿命或+5无敌斜线
光线守护者:
法力损失的铸造距离从550/700/850/1000降至400/500/600/700
级别10:+25运动速度或 +8%技巧吸血
15级: +40%的经验获取或+350铸造距离
级别20:+300脉轮魔术或 +40%的魔术阻力
级别25:+200冲击波伤害/愈合或+2秒的法力损失震惊
昆卡:
消除了对使用被抑制刀片的限制。
级别10:+40攻击或+6装甲
15级:+10恢复健康或+120洪流损害
20级:+100洪流范围或+25强度
25级:幽灵船舰队或 +50%潮汐使者分裂
军团指挥官:
级别10: +25%的经验获取或+8强度
级别15:+30攻击速度或+50压倒性游戏英雄提供伤害
级别20:+60运动速度或 +10%勇气触发概率
级别25:+40对决攻击力量奖金或-10秒强烈攻击冷却
:
级别10:+5装甲或+250魔术
15级:+15强度或+40运动速度
级别20: +25%躲闪或+50脉冲新星伤害
级别25:+50恶魔命令爆炸或+3秒闪电风暴放缓
莉奇:
现在,串行霜冻会在最初的弹道到达时触发莲花球,而不是咒语施放时。
减少霜盔甲从24/26/28/30%调整为8/16/24/32%
级别10:+175寿命或+25运动速度
15级:+120攻击力或-4秒的霜冻爆发冷却
级别20:+120金钱/分钟或+175铸造距离
级别25:30%进攻速度和移动速度或霜盔甲提供+30健康恢复
灵魂的幽灵:
级别10:+20攻击速度或+200寿命
15级:+30攻击或+35移动速度
20级: +20%道奇或 +50%的撕裂伤口治疗
级别25:+2秒的愤怒持续时间或 +2%的盛宴百分比
莉娜:
级别10:+100铸造距离或+25攻击力
15级:+300寿命或+140轻击阵列损坏
级别20: +10%技能增强或 +25/2%的火灵魂堆叠
25级:+175攻击距离或-6秒
瑞安:
级别10:+75铸造距离或+75攻击力
15级:+200死亡的手指损坏或+90金钱/分钟
级别20:+500寿命或+2法力吸收多个目标
级别25:+1000尖峰或+325范围魔术
德鲁伊:
战斗的冷却率从60秒减少到45秒
战斗的持续时间从6秒减少到5秒
级别10:+175攻击范围或+250寿命
15级:-8秒的野蛮咆哮冷却或+10熊精神装甲
级别20:+40愤怒的攻击速度或-25秒与how叫冷却
25级:纠缠的爪子提供技能免疫力,而无需冷却或打架
露娜:
级别10:+20攻击速度或+150铸造范围
15级:-2秒的月光冷却或+24个月祝福攻击
级别20:+10所有属性或+100月光伤害
级别25: +25%吸血鬼或 +0.25s月食具有月光眩晕
狼人:
修复了破坏不会禁用野外驱动的问题
级别10:+5装甲或+20攻击力
级别15:+8野生驱动生命恢复或 +12%冷却
级别20:+8秒的转换持续时间或 +16%的野生驱动攻击力
25级:+3狼召唤或+600 how叫英雄
马格努斯:
权杖的升级振荡波速度从1575增加到1700
级别10:+25攻击速度或+200寿命
15级:+15强度或+75冲击波损坏
级别20:+12装甲或+500巨大的角度碰撞距离
级别25: +20%授予力量攻击/分裂或+0.75秒
美杜莎:
在将目标转向之后,腰子凝视的放缓效应将不再生效。
当靶石化化学物质在目标石化结束后,石化凝视可以再次生效(重置石化效果结束后的时的时序效应将被重置)
拆分箭头现在是一种被动的技能。
拆分箭头的攻击轨迹从1/2/3/4到3平衡
拆分箭头的-20%攻击能力调整为-65/50/35/20%
拆分箭不再减少主要目标造成的损害
现在,拆分箭头具有一系列英雄攻击范围+100,而不是固定的700。
攻击友好单元时,分裂箭头不会生效。
级别10:+25攻击或 +10%道奇
15级:+30攻击速度或 +10%秘密蛇魔法窃取
级别20:+800魔术或+2秒的石化目光持续时间
级别25:+7拆分箭头目标或拆分箭头继承攻击效果
MIBO:
级别10: +10%吸血鬼或+30移动速度
15级:+10强度或+40欺诈损害
20级:+40攻击或 +15%道奇
25级:+700寿命或-4秒以愚弄冷却
米拉纳:
重做跳跃。有3个能量点。每个能量点可以跳到550距离。在跳跃2秒内提供运动和攻击速度。充电时间:60/50/40/30。魔术消耗:40。运动速度:8/16/24/32%。攻击速度:25/50/75/100。跳跃奖金只能在米拉纳()上工作。
级别10:+200寿命或+20攻击力
15级:-5秒月亮神的箭头冷却或+100跳跃速度
20级: +12%技能增强或+25法力破坏
级别25:+2月亮神的箭一次或-70月亮的黑暗面冷却
魔王:
基本攻击能力减少了3分
Ruyi Stick技术的攻击功率奖金已从75/100/125/150点调整为60/90/120/150点
在神奇的员工升级期间,魔王不会摧毁他站着的树。
级别10:+150丛林舞蹈视觉范围或+20攻击速度
15级:+300丛林舞蹈铸造距离或+75 ruyi棒攻击力量
级别20: +50%杆击球临界或+300 Leap伤害
25级:+100猴子猴子装甲或+1猴子猴猴猴子阵列
变体精灵:
基本情报从17减少到13
重命名为属性转换的变形
属性转换率从2/4/8/16点/秒至1/4/10/10/25分/秒
属性转换现在不需要魔术。
可变攻击现在是两种技能,一种基于敏捷性来造成损害,另一个基于造成电击/击倒的力量。施放一个后,另一个进入了3秒的冷却。
变体攻击的昏迷持续时间(功率)从1.25/2.25/3.25/4.25到1.5/2/2/2.5/3.0秒
变体攻击(功率)的倒退距离从最大300增加到最大500
删除变体精灵的神奇权杖升级效果
用全新的最终技能复制并替换它:转型。将自己转向敌人目标。复制目标的视觉模型,基本技能,基本运动速度,攻击距离和属性。它在转型期间将其应用于自身。如果在转换过程中死亡,变体精灵死亡。可以随时退出变形。持续30秒。冷却:160/100/40秒。铸造距离:600。魔术消费:75/100/125点。
级别10:+10敏捷性或+20运动速度
15级:波形攻击目标或+30攻击速度
级别20:-25秒的变形冷却或变形可以用作友好的军队
级别25:+800波形距离或+2变量攻击多个目标
Naga Siren:
陷阱的神奇成本从100点调整为70/80/90/100点
级别10:+175寿命或+25运动速度
15级:+15敏捷性或+14强度
级别20:+1镜像幻影或-5秒捕获冷却
25级:-6快速装甲或 +30%道奇
先知:
级别10:+30攻击或+30移动速度
15级:+4召唤或+8装甲
20级:+40攻击速度或-4秒发芽和冷却
25级:传送不冷却或2倍树木生命/攻击力
瘟疫法师:
幽灵盾的放缓效果已从12/20/28/36%降低到6/12/18/24%
The magic taken by Ghost Guard has from 25% to 30%
The range of the Aura of is from 900 to 700
The loss of life of the Aura of Heart has been from 0.6/1.0/1.4/1.8% to 0.5/1.0/1.5/2.0%
The time of the Death from 100 to 120
The magic of the Death from 175/340/500 to 200/350/500
Level 10: +10 or +40 Power
Level 15: +30 Speed or +300 Life
Level 20: +20% Magic or +80 Speed
Level 25: -1.5 death pulse cools down or +0.6% Aura Life Loss
Dark Night Demon:
from 1200 to 800
Level 10: +200 Magic or +200 Life
Level 15: +15 or +150
Level 20: +50 Speed or +50 Power
Level 25: -8 of fear or +140 Night Speed
Si Ye :
The of the spike shell is now to the blade armor (each enemy only once, and the enemy will not be dizzy when the skill is ).
Level 10: +60 Money/min or +6% Skill
Level 15: +325 Life or +35 Speed
Level 20: +75% Spike shell or +175
Level 25: +100 or
Ogre :
Level 10: +100 or +60 money/min
Level 15: +300 Life or +90 Power
Level 20: +40 Speed or +30 Power
Level 25: +90 Speed or +275 Flame
:
Angel's pre- shake is from 0.5 to 0.4
Level 10: +90 Money/min or +75 Range
Level 15: +35% or +90 Power
Level 20: +6 Magic or -12% Halo
Level 25: +3 or +200 /
:
Void 's VFX now shows if the hero dies.
Level 10: +1 of luck or +25%
Level 15: +150 or +90 money/min
Level 20: +75 speed or Void (0.6 time)
Level 25: -5 of Fate Order or +2 of Void
The Death Realm God :
Level 10: +200 Life or +20 Speed
Level 15: +15% Halo or +40 Speed
Level 20: +20 or +2
Level 25: +60 or +15% Skill Blood
:
Level 10: +150 Life or +15 Power
Level 15: +20% Split or -4 Armor Weak
Level 20: 20% or Blade two
Level 25: +5% of or +25% Fuzzy dodge
:
can now be and (the state is on).
Now, after the God-Works cast, the of all will by 2 .
Level 10: +10% dodge or +20 speed
Level 15: +250 Life or +125 Soul Spear
Level 20: +4 upper limit or +500
Level 25: -5 or 30% (200%)
凤凰:
Level 10: +8% Skill or +90 Money/min
Level 15: +60 Fire Elf per or +40%
Level 20: +1400 or +1 stun
Level 25: +3 can or +2%
:
The Dream cast will no cause 100/150/200 .
The to the of the dream is from 100/150/200 to 300/400/500 (the of the is from 200/250/300 to 400/550/700 )
Level 10: +5 Armor or +10
Level 15: +50 or +8% Skill
Level 20: -5 of the new moon mark or +40% magic ball /speed
Level 25: +420 Money/min or Dream Quick (All range every 0.6 )
Paji:
The meat hook can be back to the magic . If the hook is back, it will make up for the magic .
The will now draw the Pagi.
Level 10: +5 Armor or +35 Rot
Level 15: +13% blood or +75 power
Level 20: +15% or +180 Money/min
Level 25: +2.0 power or +3
Pagna:
Life is by 100
Aging can now cast on .
Level 10: +225 Life or +25 Speed
Level 15: -1 cools down or +1
Level 20: +2 of aging or +25% life-
Level 25: +1.75 Guard or +200
Queen of Pain:
Level 10: +10 or +25 Power
Level 15: +40 Speed or +12%
Level 20: +650 Range Raid or +30% Skill Blood
Level 25: 20 of spell or pain 1.5 of fear
剃刀:
The basic speed is by 5
: 4/8/12/16% speed bonus (same as )
Every 5 , a enemy the range of 350 will be , take 100/130/160/190 and be (40% , 0.5/1/1.5/2 , ).
Level 10: +15 or +200 Life
Level 15: +4% speed or +7 power theft
Level 20: +10 Armor or -0.1 Storm Eye
Level 25: +100 speed or -3
Liwan:
speed by 5
The of the enemy units in the smoke is to 0.
The of the Sword Light Spy can a fatal blow, split, etc.
The of Sword Light Spy has been from 0.5/0.75/1.0/1.25 to 0.4/0.6/0.8/1.0
Level 10: +5 of Life or +8
Level 15: -4 smoke or 20% 1.5 times fatal blow
Level 20: +900 Raid Range or +0.2
Level 25: +400 The range of the skill or the sword light and spy will not
:
The field can be a form and an form. has a of 30 . The form can the enemy's magic .
The field range is from 900 to 1200
Level 10: +200 Life or +60 Power
Level 15: +100 or -35 flow to hero power
Level 20: +5% field or +300 Air-
Level 25: +75% to gain skill or -15 of air-
King of Sha:
Level 10: +30 Speed or +200 Life
Level 15: +50 Dust Storm per or -50 speed
Level 20: +10 Armor or +4 Wave
Level 25: +35 Life or 50% Dust storm and
Demon:
Evil is now for units under state.
Soul no the , it will only one unit the scope.
range from 190 to 200
敌人在灵魂猎手状态下死亡后,将会产生一个受你控制的幻象。持续到原英雄复活或幻象被消灭。继承30/45/60/75%攻击力,承受200%伤害。
10级:+25% 经验获取或+10 力量
15级:+25% 暗影剧毒伤害或+40 移动速度
20级:-6秒灵魂猎手冷却或-1.5秒暗影剧毒冷却
25级:+500 邪恶净化伤害或+5秒崩裂禁锢放逐持续时间
影魔:
毁灭阴影伤害从100/175/250/325点减少至90/160/230/300点
毁灭阴影每次击中同个敌人时会有连中效果。每连中一次,敌人将再受到60点伤害。效果持续10秒,再次被击中时刷新效果。(第一次被击中没有额外伤害,第二次额外受到60点,第三次120点……)
10级:+10% 技能增强或+20 攻击速度
15级:魔王降临影响建筑或+40 移动速度
20级:+150 毁灭阴影伤害或+20% 闪避
25级:40% 冷却时间减少或+3 伤害/灵魂
暗影萨满:
10级:+200 生命或+20% 经验获取
15级:-4秒妖术冷却或+125 施法距离
20级:+3秒枷锁持续时间或+1 群蛇守卫生命
25级:+400 苍穹震击伤害或+60 守卫攻击力
沉默术士:
智慧之刃伤害从35/50/65/80%减少至15/30/45/60%
10级:+5 护甲或+25 攻击速度
15级:+90 金钱/分或+2 智力窃取
20级:+125 攻击距离或+30 诅咒伤害
25级:+20% 智慧之刃伤害或+2秒全领域静默持续时间
天怒法师:
10级:+25 移动速度或+8 智力
15级:-6秒上古封印冷却或+1 奥法鹰隼
20级:全屏震荡光弹或+15% 上古封印降低魔法抗性
25级:+600 神秘之耀伤害或+300 金钱/分
斯拉达:
守卫冲刺达到4级时在河道的移动速度为700
10级:+20 攻击力或+5 生命恢复
15级:+300 生命或+100 深海重击伤害
20级:+50 攻击速度或夜晚视野+1000
25级:+15% 深海重击几率或侵蚀雾霭无法驱散
斯拉克:
修复有时突袭成功后没有移动会强制退出范围的问题。
10级:+8 力量或+10 敏捷
15级:+30 攻击速度或+20% 吸血
20级:+150 黑暗契约伤害或+3秒突袭束缚时间
25级:+1秒暗影之舞持续时间或+120秒能量转移持续时间
狙击手:
10级:+12% 冷却时间减少或+20 攻击力
15级:+40 攻击速度或+20 榴霰弹每秒伤害
20级:+35 爆头击退距离或-1.5秒暗杀锁定时间
25级:+6 榴霰弹能量点数或+125 攻击距离
幽鬼:
荒芜现在会施加一个负面效果,使目标的视野降低40/50/60/70%,持续5秒。
10级:+5 生命恢复或+15 荒芜伤害
15级:-8秒幽鬼之刃冷却或+8 全属性
20级:+500 生命或+20% 幽鬼之刃减速/加速
25级:+20% 鬼影重重幻象攻击力或+8% 折射
裂魂人:
黑暗冲刺在自身死亡后不再进入冷却状态。
裂魂人的基础生命恢复速率减少1点
巨力重击的伤害从22/30/38/46%调整为12/24/36/48%
10级:+400 夜晚视野或+5 护甲
15级:+10 生命恢复或+30 攻击力
20级:+400 冲刺速度或+30% 巨力重击伤害
25级:+800 生命或+25% 巨力重击几率
风暴之灵:
10级:+20 攻击力或+2 魔法恢复:
15级:+80 残影伤害或+300 生命
20级:+0.5秒电子涡流持续时间或+40 攻击速度
25级:超负荷无视技能免疫i 或球状闪电每500距离自动施放残影
斯温:
10级:+2 魔法恢复或+8 力量
15级:+30 移动速度或+30 攻击力
20级:+25% 吸血或风暴之拳有驱散效果
25级:+40 神之力量力量或-8秒风暴之拳冷却
工程师:
感应地雷的奖励金钱从50降低至25
感应地雷的伤害从150/350/550/750点提升至200/400/600/800点
10级:+30% 经验获取或-4秒感应地雷冷却
15级:+300 爆破起飞伤害或+4 魔法恢复
20级:+75 移动速度或+150 金钱/分
25级:+251 攻击力或+25 地雷移动速度
圣堂刺客:
灵能陷阱充能完毕后引爆将造成100/125/150点伤害(在减速期间累计造成伤害,而不是即时)。
10级:+200 生命或+25 攻击速度
15级:+7 护甲或+200 灵能陷阱伤害
20级:折光可驱散或-4 隐匿削弱护甲
25级:+4 折光次数或灵能之刃飞溅造成麻痹(目标减速100%,持续1秒)
恐怖利刃:
10级:+20 移动速度或+10% 闪避
15级:+300 生命或+25 攻击速度
20级:+10 全属性或-8秒倒影冷却
25级:-35秒魂断冷却或+300 魔化攻击距离
潮汐猎人:
毁灭范围从1025提升至1250
毁灭扩散速度从775提升至725
10级:+25 移动速度或+80 巨浪伤害
15级:+40% 经验获取或+25% 锚击降低攻击力
20级:+24 海妖外壳格挡或-4 巨浪降低护甲
25级:+25% 冷却时间减少或+250 攻击力
伐木机:
10级:+6% 技能增强或+25% 经验获取
15级:+100 攻击力或+5 活性护甲叠加上限
20级:+15 力量或+10% 冷却时间减少
25级:+8% 死亡旋风降低属性或+1400 伐木锯链距离
修补匠:
再装填现在对背包内物品同样生效。
热导飞弹的飞行速度从900减少至700
热导飞弹的魔法消耗从120/140/160/180点降低至80/100/120/140点
10级:+6% 技能增强或+75 施法距离
15级:+75 攻击力或+10% 技能吸血
20级:+400 攻击距离或+8 进击的机械伤害
25级:+100 激光伤害或+0.3秒热导飞弹眩晕
小小:英雄重做
基础生命恢复速率提升1点
攻击前摇从0.49秒降低至0.4秒
山崩的伤害从100/180/260/300点调整为120/180/240/300点
敏捷从9 + 0.9改为0 + 0
小小的基础护甲从-1点提升至0点
小小的基础力量提升3点
移除神杖加成
移除崎岖外表
增加了一个新技能:抓树。对树木施放后可以在攻击中使用2/3/4/5次。攻击距离增加至350。每次攻击对单位多造成25%伤害,对建筑多造成75%伤害。对攻击路径上的单位造成70%溅射伤害。对建筑生效。耗尽攻击次数后进入冷却。冷却时间:40/32/24/16秒。魔法消耗:20/30/40/50点
重做长大:提供20/30/40%状态抗性,基础攻击力提升40/80/120点,移动速度提升40/50/60,并且攻击速度降低30。
抓树在握着树木时获得一个次级技能。可以将手上的树扔向目标(攻击次数直接耗尽),触发自身对其的攻击,并且250范围内造成70%溅射伤害。施法距离:1000
10级:+15% 魔法抗性或+25 攻击力
15级:+75 山崩伤害或+350 生命
20级:-10秒抓树冷却或投掷无需目标
25级:-12秒山崩冷却或3 投掷能量点数
树精卫士:
10级:+35% 经验获取或+10% 冷却时间减少
15级:+90 攻击力或3秒树木重生时间(意味着树木被摧毁3秒后就会重生)
20级:+2秒自然之蔽缠绕或+40 寄生种子伤害/治疗
25级:+6 活体护甲格挡次数或+350 丛林之眼和疯狂生长范围
巨魔战将:
旋风飞斧图标总是在界面上可见,但是会根据近战/远程形态处于可用/不可用的状态。
旋风飞斧(远程)的冷却时间从19/16/13/10秒降低至9秒
旋风飞斧(远程)的减速持续时间从3/3.75/4.5/5.25秒减少至2.5/3/3.5/4秒
旋风飞斧(远程)的减速数值从30%提升至40%
旋风飞斧(近战)的冷却时间从12秒降低至9秒
旋风飞斧(近战)的致盲持续时间从4/5/6/7秒调整为5秒
10级:+10 敏捷或+200 生命
15级:+3 热血战魂叠加上限或+50 旋风飞斧伤害
20级:+20% 闪避或+50 攻击力
25级:-6秒旋风飞斧冷却或战斗专注可驱散(对友军有效)
巨牙海民:
10级:+40% 经验获取或+90 金钱/分
15级:+350 生命或+150 雪球伤害
20级:+300 雪球速度或+100% 海象神拳暴击
25级:12% 普攻触发海象神拳或-6秒寒冰碎片冷却
孽主:
10级:+18 火焰风暴伤害或+30 移动速度
15级:+100 施法距离或+15 衰退光环攻击力加成
20级:+70 攻击速度或+30 生命恢复
25级:+0.8秒怨念深渊缠绕或25% 火焰风暴伤害建筑
不朽尸王:
墓碑持续时间从15/20/25/30秒调整为30秒
墓碑范围从600/800/1000/1200调整为1200
墓碑产生僵尸间隔从3秒增加至4.5/4/3.5/3秒
墓碑冷却时间从70秒调整为85/80/75/70秒
减少了墓碑僵尸的碰撞体积
腐朽的魔法消耗从70/90/110/130点降低至70/85/100/115点
腐朽的伤害从20/60/100/140点减少至20/50/80/110点
10级:+100 施法距离或+8 生命恢复
15级:死亡时召唤墓碑或+20秒腐朽持续时间
20级:+30 墓碑僵尸攻击力或+3 墓碑可攻击次数
25级:获得重生200秒冷却或2秒腐朽冷却
熊战士:
10级:+1.75 魔法恢复或+8 力量
15级:+16 敏捷或-1秒震撼大地冷却
20级:+1 激怒持续时间或+25秒怒意狂击
25级:+14 怒意狂击伤害或+600 震撼大地范围
复仇之魂:
恐怖波动视野范围从500降低至300(与伤害范围相同)
恐怖波动冷却时间从22/20/18/16秒降低至10秒
恐怖波动的负面效果持续时间从15秒减少至8秒
神杖升级的幻象攻击力从50%提升至100%
复仇光环的范围从900提升至1200
死亡时不再对敌人施加复仇光环
友方英雄在复仇光环下死亡时就会产生该英雄的幻象,持续攻击导致其死亡的敌人,持续7秒。幻象继承100%攻击力。幻象为鬼魂/无法被选中,而且对敌人可见。
10级:+15% 魔法抗性或-1 恐怖波动护甲
15级:+15 敏捷或-6秒恐怖波动冷却
20级:-4秒魔法箭冷却或+15% 复仇光环
25级:+400 魔法箭伤害或魔法箭无视技能免疫
剧毒术士:
基础移动速度减少5点
基础攻击力减少3点
瘴气现在可以被驱散
10级:-8 瘴气冷却或+90 金钱/分
15级:+150 施法距离或+6% 毒刺减速
20级:+6秒剧毒新星持续时间或瘴气击中英雄时召唤2个守卫
25级:+600 剧毒新星范围或3倍瘟疫守卫生命/攻击力
冥界亚龙:英雄重做
基础移动速度减少5点
基础护甲减少1点
腐蚀皮肤不再减缓移动速度。
腐蚀皮肤每秒伤害从10/15/20/25点提升至8/16/24/32点
腐蚀皮肤降低攻速效果从10/15/20/25调整为8/16/24/32
重做毒性攻击。对目标造成减速,并根据目标缺失的生命值造成伤害。
降低攻速/移速:25/30/35/40%
每秒伤害:0.25/0.5/0.75/1.0 * 缺失的生命值百分比(满级时损失了50%生命值将受到每秒50点伤害,损失了90%生命值将受到90点每秒伤害)
持续时间:3
冷却时间:6/4/2/0
魔法消耗:40/35/30/25
重做幽冥剧毒。向目标区域施放剧毒。对范围内敌人造成持续伤害,降低魔法抗性并施加破坏效果(禁用被动技能)。
范围:300
每秒伤害:20/30/40/50
魔法抗性:-10/15/20/25% + 施加破坏
持续时间:8
冷却时间:5
魔法消耗:75
施法距离:900(弹道速度为2000)
注:这将作用目标区域,施放时不会使敌人获得持续的负面效果。只有他们站在该区域内才会生效。
10级:+20 攻击速度或+8% 技能吸血
15级:+100 攻击距离或+6 腐蚀皮肤伤害
20级:毒性攻击对建筑有效或+100 蝮蛇突袭每秒伤害
25级:+120 攻击力或幽冥剧毒具有沉默效果
维萨吉:
佣兽攻击力现在是恒定的25/40/55点,而不是逐渐恢复的能量。
施放黄泉颤抖现在会使900范围内的佣兽在施放时获得同样效果。
10级:+125 施法距离或+30 攻击力
15级:+40% 经验获取或灵魂超度攻击两个目标e
20级:+15 灵魂超度每点灵魂伤害或+80 佣兽移动速度
25级:-2秒陵卫斗篷恢复时间或+1 佣兽
术士:
10级:+5% 致命链接伤害或+125 施法距离
15级:-7秒暗言术冷却或+40% 经验获取
20级:死亡时召唤地狱火或250 范围型暗言术
25级:+20 地狱火护甲或地狱火获得技能免疫
编织者:
10级:+20 法力损毁或+25% 经验获取
15级:12 力量或+75 缩地伤害
20级:-0.5 虫群降低护甲或+2 虫群可攻击次数
25级:+200 缩地移动速度或+1 连击次数
风行者:
集中火力现在允许风行者边攻击目标边移动。
集中火力攻击速度加成从500减少至350
集中火力冷却时间从60秒增加至70秒
束缚击现在没能束缚目标时在落空区域会有提示。
10级:+30% 风行减速或+1.75 魔法恢复
15级:+90 强力击伤害或+75 攻击距离
20级:25% 冷却时间或风行提供隐身
25级:+20% 集中火力短暂击晕或+1 束缚击目标
寒冬飞龙:
10级:+90 金钱/分或+50 攻击力
15级:+350 生命或+600 夜间视野
20级:+15% 严寒烧灼减速或-5秒极寒之拥冷却冷却
25级:+1.5秒寒冬诅咒持续时间或碎裂冲击造成2秒眩晕
巫医:
死亡守卫现在产生时攻击距离守卫最近的英雄
10级:+5 护甲或+75 攻击力
15级:+2 麻痹药剂弹跳次数或+120 金钱/分
20级:+1 诅咒爆发次数或+125 死亡守卫攻击距离
25级:+1.5% 巫毒回复术最大生命值或+75 死亡守卫攻击力
冥魂大帝:英雄重做
力量成长从3.2减少至2.8
重做殊死一搏:
殊死一搏对英雄的几率从15%调整为9/11/13/15%(与非英雄单位相同)
殊死一搏对英雄的致命一击伤害从150/200/250/300调整为300%
重做殊死一搏对非英雄的机制。拥有9/11/13/15%几率直接秒杀非玩家控制的非远古单位,并获得一点能量。
可以施放殊死一搏召唤骷髅兵,数量与拥有的能量点数相同(最多为4/5/6/7点)。骷髅不受控制,会自动寻找攻击目标。
主动施放需要75点魔法,冷却时间为50秒。骷髅兵拥有35-40点攻击力,1.2秒攻击间隔,350移动速度,350点生命。击杀后给予15金钱/经验奖励。
骷髅兵每0.25秒召唤一个(施放时召唤第一个)。
注:如果拥有吸血光环,秒杀单位时的吸血量与造成全额伤害相同。
对目标施放冥火暴击会使所有骷髅兵收到命令,攻击该目标。
10级:+40 冥火暴击每秒伤害或+20 攻击速度
15级:+5 骷髅兵数量或+15 力量
20级:重生不消耗魔法或+30 骷髅兵攻击力
25级:+25% 吸血光环吸血或重生时施放冥火暴击
宙斯:
10级:+6 护甲或+25% 经验获取
15级:+40 移动速度或+1% 静电场伤害
20级:+15% 冷却时间减少或+0.5秒雷击眩晕
25级:+200 施法距离或+170 弧形闪电伤害
此次更新其他内容
user
英雄展示界面现在可以选择小小的不同阶段和暗夜魔王的白天与夜晚形态。 T
聊天中输入“:”会自动补全自己拥有的所有聊天表情。
聊天中所有链接现在都可以自动点击。发往公共频道的链接都会经过链接过滤程序进行跳转。
现在游戏内与队伍聊天可以使用聊天指令“/p”。/li>
配件
下列英雄加入创意工坊:石鳞剑士,杰奇洛,远古冰魄和工程师
幻影长矛手添加了一个头部槽位
技能征召
全新挑选界面
支持挑选过程中聊天
支持交换技能栏位
加入邪影芳灵和石鳞剑士
增加了英雄天赋和基础属性面板,以及英雄主属性的提示
现在比赛结束时计分板和查看录像时都会显示选择的技能。
下列英雄的部分技能加入技能征召:
修复下列英雄的相关问题:
怎么样,新版本大家如何?还不赶紧邀请新伙伴儿旧伙伴儿一起来加入这个好玩的游戏!随后的新版本的东西我将在今晚更新,大家一定要关注哦!
福利福利!
这次福利玩家,不朽捆绑包抽五个!方法很简单,关注DOTA每日节奏,把本期内容转发到朋友圈,截图到公众号后台,即可参与抽奖!我将在明天的推送中公布五个小伙伴!