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FIFA 19阵型与战术板设置指南:优化比赛风格与提升胜率的实用技巧

发布时间:2025-03-15 22:01 篮球资讯 作者:北单实体店微信:200833335
《FIFA 19》中的任何设置都会影响游戏的过程和结果,阵型和战术板的设置可以说直接确定了比赛战术的风格,怎么设置是很多玩家非常头疼的事情,有时候干脆就随便设置,然后就输了比赛。...

“ FIFA 19”中的任何设置都会影响游戏过程和结果。可以说编队和战术板的设置可以直接确定游戏策略的样式。如何设置它是许多玩家的头痛。有时他们只是随意地设置它,然后失去游戏。今天,编辑将为您带来推荐游戏中的编队并设置战术板的体验。让我们一起学习。

形成

“平衡”的构造绝对是最好的,或者您的感觉是最平衡的方式。但是,如原始默认值所示,无需遵循“平衡”设置中的规则。例如,在“平衡”中失去球后,我将球放在。

我建议在玩SQB时,如果您觉得球的权利太多,可以给计算机,并且可以手动抓住它,则可以尝试使用此设置。自己输掉球后,您的球员将立即反击。克洛普的策略就是这样。毕竟,无论是在玩计算机还是人,球都是最合适的。

一般来说,“平衡”是您要使用的最多的形成,例如42312、442 ,4334、4332等。

“进攻”和“防御”的形成通常与平衡相同,但是详细的环境是侧重于进攻,另一种专注于防御。

建议“全力以赴”和“全力以赴”来改变编队。通过近50场比赛的经验,我觉得这款游戏中的这种环境肯定可以改变命运。迅速切换阵型将使对手失去,而节奏将是混乱的,尤其是在与他人作斗争时。

想一想,另一侧的433是一个繁荣的一面,但是将其更改为541后,他突然发现侧面有人,当中间人更有可能是什么心情?他继续推动,然后您直接通过了很长的通行证。他会感到困惑,并怀疑系统局又来了。我为什么要压制你并打架,而你只会以一个反击进入?如果他继续进攻,结果将与在他身后被殴打一样。

常用地层

一般而言,它分为一个集中在中间车道和翼车道上的地层。

主要道路:4332,4334,42312。

主要中间车道:41212,51212,4231。

平衡地层:442平行站,352。许多人认为352是防御性的形成。实际上,真正的游戏告诉我们,352是一个非常平衡的构造。它不仅可以发挥防守,而且可以控制。防守期间中间是稳定的。在过渡期间,中场拦截是强大的,进攻时有很多球点。两侧的地层都被拉动并适合调度。

在开放的“余额”策略中建议以上内容。

建议进行全防御:51212(成功防御后,您可以直接从中间到反击),352,541(成功防御后,您可以长期从机翼传递到反击)。

推荐用于全强度攻击:424。

基本原则

球控制与短途合并,因此攻击时必须紧凑地层。正如Boras所说,进攻距离需要狭窄,并且在打球时需要打开进攻距离。

防守反击自然而然地通过了很长的通行证。捍卫时,形成很重要,攻击时必须打开形成,并且前锋必须产生影响。

战术板

让我们首先了解游戏中默认的尤文图斯战术。我一直认为,游戏本身给出的设置是在团队中比赛的最佳方式,尤其是现在它们是基于对团队组成和人员的实时更新。

尤文图斯的默认组为4332,拥有球。

防御:连续压缩,宽度5个网格,深度7个网格。

进攻:拥有球,宽度6个正方形,罚球区8个正方形,拐角踢和任意球是3个正方形。

分析

为了解释尤文图斯的设置,它只是一种疯狂的狗式紧迫,中等宽度(更多一对一的防御)和7框的深度,这是确保您不会被殴打的最高位置。如果您向前调整它,则系统将表明有被殴打的风险。

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我个人认为,就像现实一样,AI设置非常适合。一般来说,当您感到自己的力量超过对手时,或者阵容会压碎对手(通常是可以压碎对手的整体体力,并不是很差),使对手的连续压力是击败对手的好方法。有关详细信息,请参阅克洛普规则下的多特蒙德和利物浦。

这种设置的必要条件是:您的中场球员必须能够上升,返回并具有无限的体力。中后卫的速度比70好(越快越好,尤其是加速能力必须很高才能赶上)。

让我们谈谈进攻:顾名思义,球控制,球控制与大量的直线和长途通行无关。在这种策略下,您的边锋的速度基本上是80到90之间没有战术上的差异,因为玩家将接近玩家,并且不会反复抛弃对手。这种策略将使您的进攻形态紧凑,并且不容易犯错,但是总体进步速度相对较慢。基本上,您将面临位置战。

因此,您需要更强大的防守才能确保拥有球的时间和穿透机会。如果您的防御线缩小了很远,即使对手给了您球,您仍然会陷入大多数人不喜欢的位置战中。

进攻宽度6个网格:与5个网格相比,它更大一些。在现实中,这种环境与尤文图斯非常相似。这两个边锋不会完全靠近机翼并突破底部,而是尽可能地进入肋骨和中间车道。此外,球形控制的比赛不适合太分散的位置。如果您选择控制球,然后将宽度很高调节,那本身就是相反的。

罚球区的8个球员:AI可能认为尤文图斯足以让3名防守者处于防守位置,但实际上我们可以设置5个正方形-8正方形。这取决于您是否对自己的防御有信心。当有很多人进入十字架期间进入罚球区时,他们可能不一定会抓住机会。

有3个角球和任意球,将会有更多的人进入罚球区。如果是1平方,通常有3个人。您可以在实际战斗中调整这两个选项,以查看哪个更适合您。

推荐的设置

好的,以上分析了尤文图斯设置的合理性(AI自然是合理的),这实际上是吸引注意力的一种方式。让我们在下面总结我自己的观点:

压迫类型:从回收开始,您的调整越多,压迫的程度和持续时间就越高。将其设置为平衡意味着将决定做出给计算机。我设定自己抑制球的原因。该设置被解释为在承认球后的7秒内按下,然后落入阵型防守。我个人认为这种方法比平衡更具侵略性,而且风险不大。

毕竟,我年纪大了,有时我的反应速度慢一点。如果您对手动速度和反应有足够的信心,可以尝试疯狂的狗风格。当面对一些较低水平的对手时,这仍然非常有用,但是我建议从70分钟开始,或者在开始时抓住比赛,试图提早得分并抓住这样的整个比赛,这感觉有些愚蠢,并且在体力下降之后,体格力下降,能力会降低,传球将是不利的,并且跑步和转弯将产生影响。

2。防御宽度:值越小,中间车道的集中程度就越大。我个人喜欢调整小尺寸。调整小尺寸后,越过对面的威胁将大大减少,但是您的侧面差距会变得更大。如果对手是一个善于突破一边的好人,那么您就不能给他这么多空间。但是,如果他只在去翼时通过,那就让他尽可能长。

当他通过球时,您可以查看迷你地图,并考虑到反击的路线。此外,在此游戏中,当您按间隙键(射击键)时,当对手穿越时,它通常会产生奇迹效果。球将直接找到您的前场球员,例如长期导弹,而不是无目的的救援。我认为这很棒。此外,除非对手越过,除了接收的球员外,其余的都在您周围,否则我不建议您通过简短传球将其传递给您自己的人。

当有很多人时,这种救援很可能将球直接传递给对手。值越大,宽度越大,但同时,中间的中性齿轮越大,肋骨齿轮越大。如果您的个人士兵有强大的防守,并且根本不值得一对一的对手,那么您可以尝试将其设置更宽,但我个人不建议这样做。

3。防御性深度:必须调整压迫性风格,必须调整常规风格。但是,这两个都有缺点。如果调整太低,对手将很容易进入35米的区域。您的防守压力将很大。如果对手继续进攻,您将永远错过它。如果调整太高,恐怕对手会撞到后背,所以我建议4-7个正方形。

4。进攻风格:控球,平衡,长传和快速组织。控制球是公正的,但是如果您的传球差,它将成为中级的。整个进攻没有三维,也没有差距。平衡意味着会有各种情况,AI可以完全掌握标准。随着长传的长传,前锋的边锋将更倾向于穿透后面,这更适合防守反击。

快速组织,简单地将其理解为教练一直在说什么,以提高速度。玩家将更快地进入和跑步,并更加积极前进。但是请注意,快速组织是一个总体加速。一旦中场被拦截,辩方将难以重新恢复原地。

5。进攻宽度:宽阔的地层,适合拉出侧车道,狭窄的宽度适用于中车道穿透。一般而言,宽阔的地层适合防御性反击,而狭窄的地层适合缓慢穿透。

我本人有42312,设置是在掩盖球后抑制球,防守宽度为4,深度为5,进攻是快速组织,宽度为6,罚球区为6,拐角任意球为3。

单个玩家设置

我认为玩家的个别设置不是基于他们的位置,而是基于他们的演奏风格和形成。

你为什么这么说?让我们再次回到计算机设定的尤文图斯战术。 占据了ST位置,但是个人环境中的跑步设置是在侧面,而作为左翼的向内进行了。

这里有一个非常关键的观点。通常认为更适合设置和保持中心作为中心,但为了刺激Rone的削减分数的力量,有必要在中间留出足够的空间。

如果没有拉边,中间将没有空间,否则跑步将重叠。这是一个基本原则,您需要想象您的球员希望他们如何参与进攻和防守。

以上是“ FIFA 19”编队建议和战术板设置经验的所有内容。如果您有不同的意见,则可以在评论区域留言。

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