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金观涛探讨现代社会的思想困境:后真相时代真实性的瓦解与哲学思考

发布时间:2025-03-15 08:02 足球看盘技巧 作者:北单实体店微信:200833335
金观涛一直是中文学界不断探索原创理论、思考“大问题”的学者之一。他著述丰富,在《兴盛与危机》《开放中的变迁》中提出的“中国社会的超稳定结构”等概念一直受到学术界的广泛讨论。近年来...

金·瓜托(Jin )一直是中国文学界的学者之一,他们不断探索原始理论并考虑“大问题”。他拥有丰富的著作,以及在学术界广泛讨论了“繁荣与危机”和“开放性的变化”诸如“中国社会的超级结构”和“开放性变化”。近年来,他将注意力集中在哲学领域。去年,随着“消失的现实:现代社会的思维困境”的出版,他开始构建有关“真实性哲学”的观念。在这项开幕式中,金·古塔(Jin )试图通过抽象的哲学思想回答一个非常关键的问题:为什么“后真相”流行?为什么“现实”崩溃了?

技术发展的速度从未放慢脚步。 “ ”的受欢迎程度尚未消失。在今年年初,关于人类未来的另一轮辩论开始了。技术继续消除现实与虚拟,人类和非人类生物之间的界限。科学的快速发展已经建立了现代人的膨胀信心,并将科学和人类彼此隔离开来,“意义”已成为一件失落的事物。在以前的工作追溯了思想历史以找到“消失真理”的根源之后,今年,“现实哲学”的第二个“现实和虚拟”试图回答“该怎么做”的问题。金·瓜托(Jin )希望通过仔细,全面地阐明“什么是现代科学”和“什么是科学现实,社会现实和个人现实”的问题,并找到一种统一科学,人文,社会和艺术的理论,从而打破现代人对科学的各种迷信和幻想。这种渗透的愿景为我们提供了一个重要的观点,即了解人工智能,虚拟世界()等事物,这似乎是最新且最尖锐的。例如,通过对“现实”概念的深入分析,我们将对为什么“虚拟空间也是真实的?”有更清晰的理解。在此基础上,我们应该如何查看虚拟空间的价值和局限性?以下内容摘录了出版商授权的“真实和虚拟”,并已删除和修改。字幕由摘录添加。

原始作者|金瓜托

“现实与虚拟:后真时代的哲学”作者:Jin ,版本:Citic House,2023年7月。

虚拟空间中的经验是真实的吗?

对本章的前三个部分的分析得出了一个结论:虚拟世界的经验与我们所生活的物理世界的经验之间的差异是因为它们与时空测量的关系存在差异,而不是虚拟世界的真实性基础和经验之间的差异。因此,虚拟世界也是正确的,它是科学经验现实主义的另一种形式。

我要强调的是,就经验现实本身而言,虚拟世界的经验与物理世界的真实体验之间没有区别。只要我们遵守真实性哲学的基本原理 - 科学经验的真实性就是受控实验和受控观察的普遍重复性,我们就必须得出结论,即虚拟世界的经验是正确的。但是,以上结论很难接受,因为虚拟世界的主题感觉和处理计算机程序的对象。人们通常认为计算机程序是数学操作,那么它们如何经验?更重要的是,我反复强调的是,数学是通常可重复的受控实验的象征表达,而数学的真实性仅是符号结构的真实性。无论虚拟世界多么“真实”,它本质上仅代表符号系统的真实性。我们如何将符号模拟的经验结构视为经验本身?

上述困难的原因是,我们不了解数字(自然和实数)是具有双重结构的符号系统。有两种定义自然数的方法。一个是满足钢琴结构的符号系统。在此定义中,集合元素之间的关系是非经验的,它指定了自然数的纯符号结构。这种结构的真实性是纯符号的真实性。它与经验无关,属于纯粹的数学真理。另一个是使用经验结构来定义它。 2是1的后继符号,2和1之间的关系是符号结构。但是2是两个1,3的后继符号是2,而3是三个1,依此类推。在这里,数字和数字之间的关系是经验结构。换句话说,自然数也代表数字“数字”的经验结构。自然数的奇迹在于这两种结构的统一性。不仅自然数,而且是实数。这是“数字”双结构符号系统的独特属性。

现在,我想问:在虚拟世界中,当主题面对对象时,它会感知对象或符号结构的经验结构吗?没错,对象只是对物理世界的数字模拟。数字符号字符串具有模拟物理世界的符号结构和经验结构。但是,当虚拟世界中的主题和对象相关时,它们会面临哪种结构?该主题面对数字符号字符串的经验结构,而不是符号结构!当受试者进入虚拟世界时,尽管模拟物理世界的对象是由程序计算出的数字符号字符串,但这些数字字符串与受试者的神经系统和通过可穿戴设备和其他传感设备相对应。基于数学计算获得的数字序列的电脉冲序列结构同构。毫无疑问,当受试者通过电脉冲基于数学计算感知对象结构时,感觉只能是双重结构符号系统的经验结构。否则,主题不会感觉到虚拟世界中任何物理世界对象的形象。

电影《第一名球员》中的剧照。

虚拟世界数字符号字符串的纯符号结构具有什么功能?它保证了经验结构的可靠性。我在第二卷的第2章中反复强调,当符号字符串和经验结构是同构时,它们必须与自然数建立对应关系。由于自然数的符号结构代表受控实验的通用重复,在双结构符号系统中,以相应符号字符串表示的受控实验通常可重复(即可靠)。第二章的第1章讨论了科学理论如何在经验世界和数学世界中建立拱形桥梁。实际上,当数字结构的主题模拟经验时,此讨论也是如此。换句话说,数值符号字符串的纯数学结构(计算程序)确保了它传输的经验结构信息的可靠性。

可以驳斥上述视图:可穿戴设备或VR将数字信号转换为同构电脉冲,而受试者只会感觉到体验的结构,而不是体验本身。什么是经验本身?我后来的章节将证明从认识论的角度来看,没有结构结构的经验是没有意义的。哲学家之前谈论的经历只是一个现实主义的想象力!让我们研究物理世界中的经验。物理世界中对象的感知和功能也是具有某种结构的电动冲动。就电脉冲的结构而言,虚拟世界的经验与物理世界的经验之间没有区别。我们认为体验本身存在于物理世界中的原因是因为物体是实体存在的。但是,正如我在“为什么我们生活在空间和时间上”一节所示的那样,对象作为实体和对象作为数字结构之间的差异是,对于以前从未完成的实体,始终有可能进行受控的实验或受控观察。当对象只是数字结构时,这是不可能的。也就是说,物理世界中的受控实验可以通过组织和迭代持续扩展,从而导致新的受控实验或另一个后面的受控观察。尽管对所有这些新的受控实验和受控观察的电脉冲设置所呈现的主体的经验仍然是结构,但这些经验结构可以连续扩展为新的经验结构。

实际上,只要我们不进行研究,也就是说,试图通过已知的受控实验不断地形成新的受控实验,虚拟世界的经验就真实性而言与物理世界的经验没有什么不同。这样,任何基于物理世界经验的非认知价值判断和社会行动也可以放在虚拟世界的真实经验中在任何物理世界中进行。生活在虚拟世界中的居民甚至可以建立自己的组织,只要组织的目的不是对虚拟世界中存在的物体进行科学研究。换句话说,除了主题无法围绕他们所感知的经验对象进行一系列受控的实验和受控的观察,虚拟世界的经验可能与物理世界的经验完全相同。

电影《第一名球员》中的剧照。

因此,建立虚拟世界可以大大扩展主题直接体验的真实体验。通过计算机模拟,人们可以拥有在月球上行走的真正经验,或者他们可以与一群先驱者在遥远的外星人中建立移民点,并体验人类离开地球的艰辛以建立新的文明。只要我们拥有对相应对象的正确科学知识,并且具有足够强大的计算能力的计算机,我们就可以通过进入虚拟世界来获得各种体验,这些体验在物理世界中找不到。这些经历是真实的。与人类在物理世界中的经验一起,它们塑造了我们的价值体系和思维模式,成为我们处理人际关系甚至建立社会的基础。

“ ”可能打开

人类的新时代?

一旦您意识到虚拟世界经验的真实性,并且它可以成为支持人类社会行为以及物理世界经验的阶段,那么您就可以理解虚拟世界经验进入物理世界的巨大影响。因为从那时起,所有人类直接经历都将面临扩展甚至重建。每个人都知道实际体验在物理世界中的重要性对受试者价值体系的形成和组成的重要性。在过去的300年中,现代社会的建立和现代科学的形成一直是一个同步的过程。当各种工具充当人类感官的扩展并成为扩大人类体验世界的驱动力时,受控观察的迅速积累以及通过组织和迭代的受控实验的持续扩展与人类文化价值观和社会的巨大变化始终是不可分割的。但是,所有这些扩展的经历都是在主题进入虚拟世界之前的物理世界的经验。这种不属于物理世界的真实经历,不仅人类从未经历过它,而且他们不知道这是科学的真实经历的一部分。

虚拟世界(或网络空间)的普及起源于1990年代互联网技术,电子通信和社交互动的日益普及,以及主要运营商之一是在线游戏。但是,正是由于虚拟世界的经验真实性,它在一定程度上发展了,必须融入物理世界的经验中。 2003年,美国加利福尼亚州的林登实验室( )推出了3D模拟的现实在线游戏“第二人生”。它很快就扩大了,因为它受到用户的喜爱,并且是第一个超越游戏范围的人,并成为与物理世界相交的真实体验。 2017年,该实验室发布了“第二人生”的续集,该续集已经是互联网上的虚拟社会。在这里,参与者可以与朋友一起学习,工作,购物,购物,保存或闲逛并娱乐。因为可以以一定的汇率自由交换虚拟世界中的普通货币“ ”,因此出现了虚拟世界和物理世界的汇合。一旦发生这种汇合,它就无法阻挡。我们可以想象,在不久的将来,人类将生活在将虚拟世界体验和物理世界体验融合在一起的现实中。正如作家凯文·凯利(Kevin Kelly)所说:“使用可穿戴的眼镜来看现实世界,虚拟世界是由数字材料叠加的虚拟世界。我们可以对此做很多事情:我们可以在设计时设计产品,我们可以设计可以穿透人体的建筑物,但是我们可以看到并感觉到三维空间中虚拟建筑的存在。”人们可以利用这种个人体验来修改建筑物的设计。

电影《第一名球员》中的剧照。

2020年,新的冠状病毒遍布世界各地,导致了非接触式文化的形成,这最终成为了虚拟世界经验和物理世界经验正式会议的机会。一个代表两种体验的概念正在变得流行。英语单词首先是在尼尔·斯蒂芬森(Neil )1992年的科幻小说《雪崩》中出现的。它由两个词和诗歌组成。 META的意思是“超越”或“之后”,而经文代表宇宙()。该元词首先用于表达互联网的新阶段。它由虚拟现实世界和物理世界的混合物组成,由AR(增强现实),VR,3D(3D)等技术支持。 Meta 在世界范围内很受欢迎的标志性活动是首席执行官Mark ,他于2021年正式更名为Meta,并将包括未来的虚拟现实。他称其为“元文”,并乐观地期望在未来10年内,元评估将达到10亿人。实际上,荟萃分析意味着超越物理世界和虚拟世界本身的物理世界的更大经验世界的出现。

如今,技术和商业精英热情地拥抱了新生的元单词,认为它象征着人类文明的新开始。但是,许多人担心这个新的经验世界,其中包括虚拟世界经验,认为从那时起,“真”和“ false”失去了界限,这是人类生活的一种非自愿形式。元元的本质是什么?是人类文明的丧失还是全新的开始?科学的历史表明,人类的直接经验越丰富,即他们掌握的普遍可再现的受控实验的集合越大,科学的真正扩展就越快。随着虚拟世界的经验和物理世界的经验融合在一起,人类掌握的科学的真正直接经验会迅速扩展吗?在这种空前的直接人类经验的扩张的前提下,可以建立一个更加自由的社会吗?元元的结构和性质引起了巨大的辩论。

我要强调的是,元元将对人类产生影响,但主要限于文化和社会组织层面。为什么?因为通常在虚拟世界中可重现的受控实验无法继续通过组织和自我读量扩展。尽管在虚拟世界中进行了受控的实验,但作为对物理世界中受控实验的数字模拟,可以通过与物理世界中的经验互动来促进科学的真正扩展,但元素对科学认知的扩展具有非常有限的意义。科学现实中受控实验和受控观察集的扩展必须依赖于物理世界的经验。基于科学经验的真理,人类的文化价值观和社会行为有很大不同。

“雪崩”作者:[美国]尼尔·斯蒂芬森,版本:四川科学技术出版社,2018年5月。

举一个假想的例子,有些人正在组织志愿者今天移民到火星。原因可能不是他们必须离开地球来寻找新家,而是要模仿去美国建立一个没有历史负担的现代社会的新教徒。可以想象,加尔文主义者信徒在开创新世界方面的直接经历对于美国精神的形成至关重要。如果今天的人类可以移民到火星,那么移民经验对于塑造人类社会的精神将非常有意义。但是,通过虚拟世界获得的直接经验可能比移民到外星人要容易得多。将来,新人的许多价值观将来自虚拟世界。当人类出生时人类生活在元元中时,其价值系统和行为模式与今天有何不同?所有这些都会改变现代社会的结构吗?我们会生活在一个更开放,自由和创造力的社会中,还是我们进入逃避现实的避风港?今天所有这些都是不可能预见的。但是,就像现代科学快速扩张带来的其他问题一样,所有这些都不是元自身作为真正的科学经历的问题,而是对人类社会和文化的挑战。

2021年被认为是人类进入元评估的第一年。在这一年中,新的冠状病毒一直在变异,许多国家必须限制人们之间的直接互动。各种隔离措施对人类经济和其他活动产生了严重影响。从这个意义上讲,正义的元宇宙引起了极大的关注,并用来列举即将来临的新时代,这是有意义的。虚拟世界经验和物理世界的体验整合整体,并在许多情况下取代物理世界的体验不仅意味着人类在获得经验方面具有更大的自由,而且代表了个人之间互动和通过意志建立变化的能力的另一个巨大扩展。从这个意义上讲,元评估可能确实打开了人类历史的新时代。

作者/金·古塔奥(Jin )

由刘摘录

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