Arma 3 Trainer 和 Enhancer 2.0开发进展:新玩家享受游戏的秘密武器
开发背景
近两个月来,我全力以赴地研发了一个新模组,命名为Arma 3和2.0。我这样做,主要是希望为新玩家带来更佳的游戏感受,激发他们对游戏的兴趣,防止他们轻易放弃。目前,这个模组已大致完成,但在正式发布前,还需大家协助进行测试。
开发初衷
我并非为了破坏游戏而成为训练师。我发现许多新手玩家在初次接触Arma时,由于游戏机制的复杂而感到困惑,不久便放弃了。我的目的是让新手玩家先体验到游戏的乐趣,然后慢慢去了解它。当然,我也明白这可能导致他们沉迷,一旦不玩就无法自拔,但这确实是为了帮助新玩家的一个临时办法。
适用环境
此模式仅适用于个人游戏,在多人游戏中无法启动。设计初衷是为了确保多人竞技的公正性,让玩家在合适的规则下享受游戏乐趣。新玩家在单机模式中可以放心使用该模组,无需担忧会影响到其他玩家的游戏体验。
标记功能
标记默认是不开启的,距离设定在1500米。玩家一旦激活标记,即可锁定位置,观察游戏中的关键物体,如人物和车辆的标识。有人或许会认为这样做会破坏游戏体验,确实会有所影响,但对于新手来说,这有助于他们迅速了解游戏环境和目标。此外,标记的搜索范围可以从0米扩展到9000米,玩家还可以自主选择是否显示人物或车辆的标识。
标记颜色及信息
颜色标识与游戏规则一致,蓝色彩标示特定团队,绿色彩代表独立个体,紫色彩则代表普通民众。在人形玩家旁,标识会展示名字;在车辆旁,则显示车型。我特意将真实玩家的色彩设定为黄色,这样在驾驶无人机并借助相机观察战场时,玩家可以轻松辨别出AI玩家,从而更清晰地掌握自己在战场上的位置和状况。
特殊显示
更有优势的是,就算玩家没有地雷探测工具,标记同样能显现地雷位置。这对新手玩家来说极为实用,能大大降低风险。在错综复杂的游戏地图上,地雷往往隐藏得深且极具杀伤力。有了这个标记功能,新手玩家便能更安全地游走于游戏区域,更快地熟悉地图布局,把握游戏节奏。
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