NBA2K系列发展历程及新游戏评分机制,你了解多少?
NBA2K系列在历经了09年之前的不懈努力和磨砺之后,于09年成功推出了新作。这一举措使其成功从EA公司手中夺取了篮球游戏市场的主导地位,进而跃升为最受欢迎的顶级体育游戏系列。尽管新版本遭到了众多游戏玩家的吐槽,但它依旧未能阻止自己成为19年度Steam平台最畅销游戏之一。
每逢新游戏问世之际,最先公之于众的往往是球员的整体评价。相信众多玩家同游戏日报编辑一样,对每位球员的评分都表现出了极大的兴趣。
2K游戏内设有类似机制,赛季推进过程中,球员的评分会依据其表现和实时数据作出调整。以特雷杨为例,赛季初期,无人料想他能有如今之成就,然而在游戏中,他的评分亦随其出色表现而提升。相反,若球员持续表现不佳,未能达到既定数据标准,其评分自会相应下调。
库兹马在本赛季的表现堪称令人惊讶,他在上赛季的场均得分甚至超过了18分。初版2K20中,库兹马的起始评分高达84分,并且他在整体评分排名中位居前列。
然而,随着赛季的推进以及他在场上的表现持续下滑,他始终未能找回最佳状态,结果2K公司将他评分下调至78分,这一分数与老将隆多持平。尽管如此,这一评分的下降幅度还是相当公正的。本赛季,库兹马并未延续上赛季的出色表现,他的场均得分和篮板数均有所下滑,效率降至职业生涯新低。我们期待库兹马能够迅速找回状态,重返80分行列。
格里芬的排名下降似乎合乎常理,毕竟他在上一赛季的出色表现让2K公司对他的评价大幅提升,而且他的新赛季起始评分几乎触及了他职业生涯的最高峰。然而,本赛季他只打了18场比赛,却并未能如预期那样展现出卓越的竞技状态,无论是在数据统计还是投篮命中率上,都出现了不同程度的下降。
我认为,对他影响最为深远的还是伤病困扰。在年轻时期,他并未重视技术训练,反而一味追求超凡脱俗的技艺,这为他的职业生涯埋下了隐患。因此,他在2K游戏中的评分也随之下滑,降至84分,沦为了普通的大前锋。
末位球星堪称全球知名的“追梦”格林,在上赛季成功促使杜兰特离队后,他自己也成为了众矢之的,站在了舆论的风口浪尖之上。
本赛季库里的伤势以及汤普森的缺席,导致他在进攻端的选项大幅减少,而他标志性的“弧顶发牌”战术也因此失去了往日的效力。勇士队在本赛季的战绩排名联盟倒数,格林也因此受到了广泛的质疑。从他在2K游戏中的评分来看,他并非我们心目中那位出色的组织前锋,而仅仅是球队体系中的一部分。因此,他的2K评分在赛季中途下降了整整4分。
在本赛季中,2K评分的降低似乎主要影响到了大前锋这一位置;我们衷心希望这些球员能够迅速恢复最佳状态,展现出足以满足广大球迷期待的硬汉篮球风格!从而将自己在游戏中的评分重新提升至应有的高度!