吉林长春太阳朱 前中国篮球前锋现任篮协主席的辉煌生涯
171 2025-08-02
一、核心观点
1.腾讯游戏射击、多款新游将曝光新进展
4月18日,腾讯游戏官方公布了“腾讯游戏发布会”的相关信息,透露了射击、大世界、SLG等众多品类的新产品进展。
在射击游戏领域,涵盖了如《CF怀旧模式》等经典内容的回归。此次官方透露的信息还显示,《穿越火线手游》和《CFHD》也相继推出了新版本和新合作项目,比如《穿越火线手游》与《吞噬星空》的联动,以及《CFHD》即将推出的以科幻为主题的全新版本内容。
备受关注的最新力作《王者荣耀:世界》终于传来了最新动态。在此之前,官方已经在线下试玩环节中透露了游戏在战斗模式、多人游戏体验以及PVP等关键玩法方面的信息,而在即将到来的游戏发布会上,我们或许还能期待到更多令人惊喜的爆料。
《遮天世界》这款产品近期公开了即将开启测试的资讯。观察过往产品的曝光信息,我们可以推断,《遮天世界》将是一款集门派经营、大地图SLG以及RPG玩法于一体的综合性游戏。此外,该游戏在游戏机制上融入了《遮天》小说的元素,有望为SLG领域带来一些新的变革。
总体而言,上述产品的动态仅仅是2025年腾讯游戏发布会的表面现象,其中隐藏着无数尚未揭晓的惊喜。届时,竞核将第一时间进行追踪报道。
2.小游戏市场数值卡牌、RPG“文艺复兴”,厂商重新排位
近期,IAP小游戏界迎来了一股“文艺复兴”的潮流,先是《英雄没有闪》在畅销榜上名列前茅,紧随其后的是《咸鱼之王》和三七互娱的《寻道大千》等头部卡牌和RPG(开箱like)类产品也呈现出显著的增长势头,此外,相关品类的产品在IAP小游戏畅销榜Top10中的比例也有所上升,而“SLG+X”这一品类则首次出现了下滑趋势。
在《空降畅销榜前五,它总算让小游戏赛道变了天》一文中,竞核曾对“SLG+X”模式进行了探讨,指出其前后体验存在较大差异,以及终局玩法同质化问题十分突出。因此,体验过此类产品的玩家往往难以再次投入时间尝试其他类似产品。随着“SLG+X”类产品数量的不断增加,在玩家对于独特体验追求的驱使下,这一现象竟然为那些曾经因“SLG+X”而受到冲击的数值卡牌和RPG游戏赛道带来了新的生机。
当然,这一现象并不意味着“SLG+X”系列就此走向终结,而是在市场不断调整的过程中,重新找到了其应有的定位。这种转变预示着,IAP小游戏领域可能将迎来新的发展趋势,进而推动新型类别的诞生。
3.SOC大战即将开打,这一次并非聚焦于品类
SOC领域最近再次掀起了激烈的竞争热潮,一方面,下周将迎来由《Rust》正版官方玩法授权,腾讯游戏推出的硬核生存对抗手游《失控进化》的首测活动;另一方面,腾讯旗下的北极光工作室群研发的SOC游戏《荒野起源》也将在4月22日启动第二次测试;此外,本月还将迎来由同一研发团队打造的大世界生存游戏《七日世界》的移动端版本正式上线。
此次SOC领域的竞争并非仅因产品类别的发展演变所致,其核心还在于厂商在开放世界领域的深厚积累和精心布局。正如《腾网灵犀豪赌今年最火赛道,不只是靠运气》一文中所言,相较于一代产品对SOC元素的尝试性融入,二代产品则是在底层玩法上实现了对SOC的深度整合。
另一方面,厂商在探索开放世界中的创新路径。例如,《原神》和《鸣潮》中的广袤原野探索型开放世界,以及《无限大》、《异环》和《望月》中的都市型开放世界,这些开放世界的内容方向似乎已经触及了当前想象力的边界。开放世界的发展不止局限于内容层面,选择SOC作为游戏机制的基础,其重要原因在于SOC能够加强大型游戏世界与社交功能的紧密结合,同时为游戏开发商提供了更广阔的探索空间。
或许,这次SOC的竞争不仅仅标志着产品类别的转变,同时也将成为国内企业在开放世界领域进行探索与发展的一个至关重要的转折点。
4.TCG卡牌市场规模或超200亿,头部IP纷纷布局
近期,卡游公司再次递交了上市申请文件。据该文件揭示,卡游在2024年的总营收达到了100.5亿元人民币。其中,其主打产品集换式卡牌(TCG)为卡游贡献了大约82亿元人民币的收益,这一比例超过了总营收的八成。
尽管卡游在TCG卡牌市场的生态位主要集中在周边收藏产品领域,但以“游戏”为核心话语权的《游戏王》、《宝可梦》等卡牌市场仍存有发展空间。
调研机构预计,到2025年,TCG市场的规模有望攀升至210亿元。这一预测或许可以解释为何米哈游和蛮啾等公司纷纷推出自家的实体TCG卡牌。此外,值得注意的是,《英雄联盟》IP的TCG产品《符文战场》已宣布将在今年夏季在中国市场首次亮相,这也反映出我国TCG市场的广阔前景。
5.深圳厂商乙游开服不到一年停运,乙游赛道竞争激烈
4月14日传来消息,深圳安尼帕公司旗下的乙游作品《米修斯之印》发布通告,指出因遭遇不可抗拒的力量,项目运营已陷入困境。自即日起,游戏将暂停充值服务及新用户注册,具体时间为每日18:00。此外,游戏运营也将于7月14日的18:00正式终止。
在正式宣布停运之前,官方于3月底发布了研发记录,详细阐述了4月份的活动安排,并对玩家提出的问题给予了回应。在此之前,《米修斯之印》在上线初期曾遭遇抄袭的争议,然而在2.0版本对“基建”玩法进行更新后,游戏的评分不断攀升,从5.9分上升至7.7分。据相关消息,《米修斯之印》自2024年10月17日开启公测以来,服务器运行尚不足一年。近日,其停运的消息一经公布,便在微博、小红书等社交平台上引发了玩家们的广泛讨论。许多玩家在评论区留言,表达了对游戏未来的期望,他们希望游戏能够转变为单机版买断制,或者开发出游戏陪伴服务。
并非个案,4月15日传来消息,叠纸公司推出的面向女性的恋爱游戏《恋与制作人》的日本服务器官方近期发布了一则公告,声明将从2025年11月17日起停止游戏内容的更新。公告中提到:“经过评估,我们预计未来难以制作出能让玩家满意的全新内容,因此将维持游戏服务,但将不再进行内容更新。”至于日本服务器停止更新的具体缘由,官方并未详细说明,这或许与该服务器收入逐年减少的情况有所关联。
乙游赛道在近两年备受关注,然而,随着行业头部企业的战略部署以及新进入者的增多,竞争态势已升级至近年来的最高点。在此背景下,那些仅具备单一优势的乙游产品在赛道上生存愈发艰难。或许,现在的乙游赛道已经演变成了一场关于内容吸引力、产品技术实力以及运营能力的全方位较量。
二、国内外市场游戏榜单情况
中国大陆市场
在2025年4月14日至2025年4月19日期间的中国大陆iOS游戏畅销排行榜上,腾讯的《王者荣耀》连续占据榜首位置长达六日。
腾讯旗下的《地下城与勇士:起源》、《和平精英》以及《金铲铲之战》等游戏,依旧保持着良好的市场表现;《梦幻西游》作为网易的代表作,其长盛不衰的态势依然明显。在新品方面,腾讯推出的NBA2K正版手游《美职篮全明星》同样表现抢眼,成功占据了畅销榜上大部分的领先位置。
米哈游的《崩坏:星穹铁道》在庆祝3.2周年版本的余温中,本周依旧展现出色。与此同时,B站的《三国:谋定天下》在上周末迎来了全新赛季「汉祚黄天」,并推出了「义军据点」与「镜像战法」两大新内容,还加入了「朱儁」、「张宁」等众多英勇武将。
《无尽冬日》这款小游戏转型APP,以及《向僵尸开炮》和《英雄没有闪》等作品,均在本周继续展现出稳定的业绩表现。
香港市场
在2025年4月14日至2025年4月19日的香港iOS游戏畅销榜单上,点点互动的《寒霜启示录》连续三天稳居榜首。同时,来自大陆的厂商们也表现不俗,其中包括《Last War:》、米哈游的《崩坏:星穹铁道》、4399的《不休旅途:绘卷世界》、元趣科技的《Dark War:》以及海彼游戏的《卡皮巴拉Go》,它们在本周都展现出了出色的市场表现。
中国台岛市场
2025年4月14日至4月19日期间,中国台湾地区iOS游戏畅销榜单上,点点互动的《寒霜启示录》连续占据首位达五日之久。与此同时,《Last War:》、《崩坏:星穹铁道》由米哈游开发,《鸣潮》由库洛制作,《卡皮巴拉Go》出自海彼游戏,《传说对决》由腾讯出品,以及《不休旅途:绘卷世界》由4399推出,这些游戏均跻身前十名。
美国市场
在2025年4月14日至2025年4月19日的美国iOS游戏畅销榜单上,《Last War:》以及点点互动的《寒霜启示录》成功跻身前十名。
日本市场
在2025年4月14日至2025年4月19日的日本iOS游戏畅销榜单上,米哈游的《崩坏:星穹铁道》、点点互动的《寒霜启示录》、游戏《Last War:》、乐元素的《偶像梦幻祭2》、网易的《荒野行动》以及库洛的《鸣潮》均成功跻身前十名。
韩国市场
在2025年4月14日至4月19日的韩国iOS游戏畅销榜上,点点互动的《寒霜启示录》连续四天位居榜首。与此同时,《Last War:》以及米哈游的《崩坏:星穹铁道》、腾讯的《云顶之弈手游》、柠檬微趣的某款游戏等均在本周跻身前十名。
印度市场
在2025年4月14日至2025年4月19日的印度iOS游戏畅销榜单上,点点互动的《寒霜启示录》、TOP GAMES的《文明帝国》、以及《Last War:》和腾讯的《使命召唤手游》均成功跻身前十名。
三、微信小游戏
4月20日微信畅销小游戏前十榜单中,赛道格局开始松动。
“SLG+X”模式已经成为小游戏领域的普遍趋势,其中“X”通常作为“SLG+X”中的过渡玩法被广泛采用。在这种终局玩法体验趋于同质化的市场环境中,数值卡牌类游戏逐渐回暖,诸如《咸鱼之王》等传统数值卡牌产品重新回到了畅销榜的前十名。
四、买量市场
数据显示,在最近7天的国内游戏购买量排行榜上,小游戏的购买量再次攀升至首位。这主要是因为,头部应用程序产品已过宣传推广的高峰期,目前正处在一个相对平稳的阶段,购买力度显著减弱;同时,“SLG+X”模式的影响下,传统数值卡牌和数值RPG等小品类游戏逐渐回暖,相应的产品购买量也在逐步提升。
五、游戏版号审批情况跟踪
根据竞核的数据统计,到了4月20日这一时间点,国家新闻出版署在2025年总共核发了383个游戏版号,其中362个属于国产游戏,另外还有21个是进口游戏。
根据竞核的不完全统计,2025年大厂的游戏版号储备情况可见上图,其中腾讯公司约有26款,涵盖了《怪物猎人:旅人》、《王者荣耀世界》、《胜利女神:新的希望》以及《爆裂小队》等作品。网易公司则大约有9款,如《无限大》和《界外狂潮》等。同时,米哈游和莉莉丝各自拥有1款,鹰角公司有2款,快手公司有3款,灵犀互娱有5款,儒意景秀也有5款。B站、沐瞳科技、西山居以及英雄游戏等公司,亦各自拥有1至2个已获得版号正在研发中的项目。
在产品更新领域,截止至4月20日,2025年将有几款重量级新品问世,如网易游戏旗下的水滴事业部推出的开放世界ARPG手游《燕云十六声》,沐瞳科技开发的MOBA游戏《决胜巅峰》,以及本月新加入的中手游开放世界游戏《仙剑世界》,盛趣游戏的MMO游戏《龙之谷世界》,以及儒意景秀发行的SLG游戏《荒野国度》和《群星纪元》。
在游戏投资领域,本周暂无新消息。
六、一周大事件
国内行业动态:
4月15日:三七小游戏首次登顶畅销榜
今日公布的数据显示,截至目前,三七互娱推出的放置式RPG游戏《英雄没有闪》成功登顶微信小游戏畅销榜单首位,结束了《无尽冬日》近半年的领先局面。这款游戏以“简单操作与深度策略”为核心玩法,巧妙地结合了元素和放置养成机制。此外,三七互娱的另一款小游戏《寻道大千》也跻身畅销榜前十。
4月16日:一款走红独立游戏遭北京老牌厂商抄袭
近期,独立游戏《莎拉的黑店》在小红书上发布了相关帖子,揭露了其游戏美术资源及实机游戏截图被《江湖客栈》这款正在研发中的项目所剽窃的情况。《江湖客栈》在问卷末尾标明其出品公司为一家上市公司。该帖子发布后,引发了广泛的讨论,今天早晨,《莎拉的黑店》的官方账号一度遭到暂时封禁,导致无法查看相关笔记,幸运的是,目前账号已经恢复正常。《莎拉的黑店》官方明确指出,该游戏现阶段仅在Steam平台开启抢先体验模式,目前尚无在其他平台进行开发的安排。
4月18日:宋涛谈投资米哈游天使轮我们负责不添乱
4月18日,上海科创金融研究院与上海天使会共同主办的“2025天使投资大会”上,米哈游的天使投资人宋涛与高榕资本的顾问、同时也是天使投资人辛伟进行了深入交流。在对话中,他们探讨了投资米哈游的细节以及对于天使投资的理解。值得注意的是,宋涛是米哈游唯一的非公司内部投资人,他在2012年以100万元人民币的投资额入股,持有公司15%的股份。胡润研究院去年的数据显示,米哈游的估值大约在1750亿人民币左右,据此推算,宋涛的这一笔投资回报已经超过了2.5万倍。在此之前,宋涛曾创立斯凯网络,该企业于2010年成功登陆纳斯达克,成为最早一批进入美国股市的中国移动互联网企业之一,并在2016年完成了私有化进程。
海外行业动态:
4月15日:小岛秀夫公布工作进度
知名游戏创作者小岛秀夫在推特上公布了四项正在进行中的项目,它们分别是:《死亡搁浅2》、《死亡搁浅》改编的真人电影、惊悚游戏《OD》以及间谍题材的游戏。据消息透露,《死亡搁浅2》的开发工作已经完成了超过95%,并预定将在2025年6月26日于PS5平台上与玩家见面。
4月16日:宝可梦GO开发商裁员68人
近期,负责《宝可梦GO》开发的CEO John Hanke公布了公司内部的邮件内容。邮件透露,自公司被收购以来,正在进行拆分,业务将划分为游戏部门与技术平台两大块。在这一组织架构调整阶段,将有68名员工面临失业。
下周(4月21日-4月27日)开测新游:
即将在下周进行上线或测试的游戏中,其中备受瞩目的主要产品包括《爆裂小队》、腾讯旗下的《荒野起源》、灵犀互娱的《大航海时代》、网易推出的《七日世界》(适用于移动设备)以及腾讯的《星痕共鸣》。