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84 2025-08-02
《NBA 2K16》自从问世以来已经过去了些许时日,众多玩家纷纷将其收入囊中。那么,这款游戏的MC模式又有哪些新变化呢?接下来,我们将为大家呈现玩家们对MC模式的体验评价,敬请关注。
本作的互动性和自主度相当出色,故事情节的评价呈现出分歧,我个人认为相当精彩。此外,电视机的回放功能也相当令人满意。然而,目前我认为以下几个因素对MC的娱乐性产生了重大影响:
我的初始技能值偏低,尽管我渴望从一名默默无闻的新星蜕变为球场上的超级巨星,但你赋予我的起始数值却实在过低。作为一名得分后卫,我的外线投篮技能仅60(似乎)分,运球技能更是只有40分,这让我如何在这片战场上立足?一次次的投篮失手,一次次的断球失利,幸好我意志坚定,脸皮厚实(自从我成为雷霆队的一员,韦少场均贡献16分,杜少更是高达22分,而我也有25分入账),这才在球场上赢得了一席之地。
防守确实颇为困难。可能是操作不够熟练,面对能力值在80左右的外线球员,单防尚可应对,但一旦对方突破,我移动速度跟不上,或许这与我的防守水平不高有关。而且,当对手在内线穿插后拉至外线,对方内线球员便会自然而然地进行挡拆,这时我往往无法跟上,队友也未能及时补防,导致防守常常出现崩溃。
现在最让人头疼的是,肩套一旦穿上就难以取下,我手痒想看看效果时就试穿了一下,结果却怎么也摘不下来,看起来实在难看极了。
训练效果不尽如人意……而且仅仅是增加了临时性的能力,缺乏持续努力的动力,大多数时间都投入到代言和人际关系中……
更改了网名后,解说员和现场报道依然频繁地称呼FreQ,这样的习惯让人感觉不自然(像是强迫症的表现)。
防守突破略显迟缓,主要依赖奔跑与挡拆来创造投篮机会,但电脑防守过于严密,频繁出现本应轻松命中的A+级三分球却遗憾失手的情形………失手………失手………
没有交易选项可供查看,而霍华德与小加的互换交易这一爆炸性新闻,我仅在观战火箭队比赛时才得以得知……
8.街头公园,都是泪……
速度显得有些慢,我的身高有1.91米,并不算特别高,最快速度也只能达到83公里每小时,难道只有身高达到180厘米的人才能达到90公里每小时吗?这让我感到有些难以理解。
空接传球,连续两次Y形动作,操作难度极大,我至今未能成功完成,只能依靠高难度的篮下强打来得分。
这一区域的防守布局相当巧妙,通过按下LT键能够对对方施加压力并自动执行RS动作,然而按下LT键的同时也会触发晃人技巧;若不按LT键则不会触发晃人,但仅靠手动操作RS的防守效果并不理想。
此外,还需留意对方哪只脚在前哪只脚在后,否则若站位不正,对方一旦贴近身侧,便能迅速绕过玩家。
防守动作相当逼真,在这一区域,玩家手动操作的重要性远超数据统计,若进一步强化,恐怕PVP中会出现玩家抱怨难以突破的情况。
我唯一觉得不太妥当的,就是那些横向移动速度过快的选手,他们往往在一次横移中就超过了目标,显得有些尴尬。实际上,横移速度达到80就已经足够,如果再快,很容易就会超出范围。
这片区域的AI防守动作极为精准,使得玩家难以突破,然而,这里的战术指挥异常强大,一旦战术执行得当,AI几乎成了摆设,玩家几乎能瞬间将其击败。