NBA 球员效率值 PER这个神奇公式竟能直观评估谁更出色
143 2025-08-01
我并非富有的大R玩家,在天赋分配上并无既定的规律可循,现在展示我的加点方案,希望对大家有所启发。
本人45级,有的技能没有点满,希望大家谅解。
时间仿佛凝固:众多玩家指出了前20分钟内时间静止的运用,经过我深入分析,发现这项技能实际上并无实际作用。试想,若我方队员施展时间静止,疾速冲至前场得分,随后返回进行防守,再发起进攻,如此往返,从静止状态开始计算,未必能保证在第三次进攻前时间静止的效果持续。再者,即便第一次进攻100%成功,也不如将剩余的点数累积到普林斯顿战术中。
众多玩家倾向于将焦点放在普林斯顿体系上,强调持续的防守压迫,然而我更看重的是勇往直前的进攻精神和后卫的强化能力。为何我如此看重这两个技能呢?首先,在游戏中,后卫这一位置至关重要,它掌握着球权,而且全面提升属性对于大多数玩家来说非常实用。后卫角色对属性的要求较高,而全面的属性加成无疑能显著提升其表现。
稳定持球:我认为即便某款游戏控球能力不强,也不一定容易遭到抢断,毕竟有保罗这样的顶级控卫在场上。先前我曾目睹一位玩家抱怨,尽管纳什在比赛中控球超过1000次,却仍被保罗断球9次,因此我决定尝试使用勇往直前的技能。速度这一属性在游戏中的价值和属性上并不易直观体现,然而,提升移动速度或许能在一定程度上降低被抢断的风险——虽然我不清楚游戏后台的具体设计原理,这仅是我个人的推测。至于稳定控球,我认为增加数量或将其点满或许是个不错的选择。
持续压迫:可以考虑点,降低所有属性很不错。
强化抢断:带上合理冲撞,去抢断他们吧。
盖帽技巧的强化至关重要:每个防守位置都应掌握这一技能,尤其是对于外线防守,通常不会特别针对后卫进行盖帽训练。因此,如果能够明确指出这一点,往往能带来意想不到的收获。
内外兼修:在几率型天赋方面,我们或许可以将其具体化,我个人认为将其融入属性会更为适宜,这或许因人而异。
攻防一体:这个属性点满,无可厚非。
抢夺篮板球:在装备对篮板性能的增强之外,对于众多能够使时间暂停的C位玩家来说,激活这一技能同样不失为一个不错的选择,它能够确保在攻防两端篮板球的稳定获取。
全力冲刺:若满载,当队伍处于落后状态时,整体投篮与干扰能力将增强30%,这种属性的提升在追赶比分时极为有利;干扰则主要起到拖延时间的效果。例如,前述时间暂停效果提升至20秒,或其它增益效果,即所谓的,哪怕能延长一秒也是好的。同时,这也有助于减少在增益效果期间所经历的回合次数。干扰可能带来的影响要么微乎其微,要么显著显著,实验难度极高,是否实施需视个人实际情况而定。
这是我对加点的一些看法,尚未达到50点,因此并未全部点满。有些前置技能并非必需,所以并未提及。天赋点的数量是有限的,技能和天赋的分配应依据球员的打法来决定,应尽量将点数加在有用的地方。需要逐步探索,避免盲目模仿他人的加点方式。多观察自己的比赛以及S组土豪的比赛,从中学习,找到适合自己的加点方式,那才是最正确的。
BY《NBA梦之队》玩家:
NBA梦之队手游类型:体育平台:安卓状态:公测
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