S8季前赛版本上线:LOL 2更新内容详解,英雄改动全解析
S8赛季的预赛版本已经发布,改动之大简直可以比作史诗巨著,老玩家们甚至戏称其为《LOL 2》。这次更新到底带来了哪些令人震惊的新内容?咱们一起来揭开这个谜底。
更新规模惊人
S8赛季的预赛版本更新非常庞大,影响的范围非常广泛。这样的重大改动在之前的赛季中极为罕见。如果要找一个类似的情况,可能只有LOL最初从无到有的时期能与之相比。这次的更新几乎等同于重新开发了一款游戏,其中的设计理念和系统几乎全部是全新的。
老玩家们目睹这些调整后,纷纷戏称如今的《英雄联盟》为“LOL 2”,这足以表明此次更新与旧版游戏间的巨大差异。大家对于这番翻天覆地的变化既感到激动,又有些忧虑,心里不禁琢磨着新游戏体验究竟会怎样。
主要更新内容
此次LOL的更新中,有三个主要点广为人知。首先,取消了等级的上限,这一变革颠覆了游戏的传统规则,使得游戏后期的发展变得充满不确定性。其次,金币被替换成了蓝色精粹,这改变了玩家获取游戏资源的方法。
第三点,天赋符文系统进行了全面更新,天赋与符文合并,导致英雄的起始属性发生了变化。这一变革使得游戏玩法出现了很大不同,玩家们必须重新学习和探索新的游戏策略。
英雄改动空前
在《英雄联盟》中,英雄调整是常有的事,但这次的调整却格外大胆。查阅官网发布的最新停机维护通知,你会发现英雄调整的数量与《英雄联盟》中英雄的总数相当。换句话说,几乎每一位英雄都经历了调整。
这次的改动范围广泛,远超过去的小修小补,让人感到震撼。玩家们必须重新熟悉每位英雄的新变化,这对他们来说无疑是一项艰巨的任务,许多老玩家习惯的玩法可能需要完全革新。
改动原因解析
改动的原因主要与新引入的符文系统相关。在过去,英雄的初始能力是由两个要素组成的,但新版本中,天赋与符文系统被整合在一起。这样一来,英雄的起始能力就只剩下了一个要素,数值也随之大幅减少。
普通玩家出门时攻击力仅略超五十,常遭遇补刀困难、稳操胜券却反被击败等状况,导致游戏体验极差。因此,为确保对战初期属性与以往相近,有必要对英雄的基本属性进行调整。
英雄属性调整
S8赛季的前期比赛中,英雄们的技能参数普遍得到了增强。多数英雄的增强点都与他们的战斗风格相匹配。比如,AD类英雄的攻击力、耐久度和防御力等关键数据都有所提升。
AP英雄主要增强了生命和护甲的数值。然而,某些英雄如阿木木,即便是一级时较弱,也享有一级攻速加成的特殊设定。这样的设计使得这类英雄在初期更具优势。
英雄技能改动
英雄们除了英雄特质有所调整,许多英雄在属性变更的同时,其技能也发生了变化。其中,技能调整较为频繁的是AD类英雄,他们的技能伤害普遍得到了增强。这样的调整旨在确保当符文重铸系统正式启用后,玩家在补兵和技能伤害评估上,与之前相比不会出现太大的差异。
这样的调整有助于玩家迅速熟悉新机制,缩小与原有游戏体验的差距。特别是对擅长使用AD英雄的玩家,技能伤害的增加将赋予他们在游戏中更广阔的施展余地。
这次S8赛季前的版本调整,大家觉得对你们的游戏感受有挺大影响吗?请不要忘记点赞并转发这篇文章,与众多玩家共同探讨各自的见解!